Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel
Fireball
Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
Poison
Inferno Tower Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Knight
Goblin Barrel Arrows Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Arrows Mega Knight
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 4 11

Arrows
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Knight
Inferno Tower Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Knight Wizard
Inferno Tower
Knight The Log Arrows Mega Knight
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Inferno Tower Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Inferno Tower Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Inferno Tower Arrows Wizard
Arrows Inferno Tower The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Arrows Knight Wizard The Log Mega Knight
Arrows Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Knight Wizard The Log
Wizard Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Mega Knight
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Mega Knight Knight Wizard The Log
Arrows Wizard The Log Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Wizard Mega Knight Arrows Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Inferno Tower Wizard
Wizard Mega Knight
Inferno Tower Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Knight The Log
Wizard Arrows The Log Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Wizard The Log
Arrows Wizard
Knight The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Arrows Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Wizard Mega Knight
Arrows The Log Wizard
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard
Arrows The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Arrows The Log Wizard
Arrows
Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076