Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Prince Princess Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Princess Inferno Dragon
Zap
Prince Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Princess Inferno Dragon
Fireball
Princess Inferno Dragon
Poison
Princess
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Prince Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Princess Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Princess

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Knight
Princess Arrows Prince The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Princess Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Knight The Log Princess
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight
Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Prince The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Princess

Synergie w obronie 4 11

Arrows
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Knight
Princess Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Knight Princess
Prince
The Log Arrows
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Princess Inferno Dragon Mega Knight
Princess
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows The Log Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Prince The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Knight Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Knight Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince The Log Princess Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Princess
Arrows The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Knight The Log Princess Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Knight The Log
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Prince The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Mega Knight Knight Prince The Log
Arrows The Log Knight Princess Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Prince The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Knight The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Princess
Mini P.E.K.K.A Prince Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Prince Inferno Dragon
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Prince The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Arrows Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Knight
Princess Mega Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Prince The Log Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Princess Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Knight Prince The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Knight Prince The Log Princess
Arrows Princess
Knight The Log Princess
Arrows Princess
Princess Arrows Prince The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince The Log Princess Mega Knight
Arrows The Log Princess Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Arrows Princess
Prince The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows The Log Princess
Arrows Prince The Log Princess Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Princess
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Princess
Prince Mega Knight
Arrows The Log Princess
Prince Princess
Arrows Princess
Arrows The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight
Arrows The Log Princess
Arrows
Prince Mega Knight
The Log Princess
Princess
Prince The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076