Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Zap
Minions Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
The Log
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Fireball
Minions Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Poison
Minions Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Minions Cannon

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Skeleton Barrel Goblin Barrel Lightning
Knight
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Arrows
Minions
Knight Skeleton Barrel
Cannon
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Knight Goblin Barrel Arrows Minions Goblin Gang Lightning
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Arrows
Lightning
Arrows Skeleton Barrel

Synergie w obronie 3 5

Arrows
Knight Cannon Lightning
Knight
Minions Cannon Goblin Gang Arrows
Minions
Knight Cannon
Cannon
Knight Arrows Minions Goblin Gang
Goblin Gang
Knight Cannon
Skeleton Barrel
Goblin Barrel
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Minions Cannon Skeleton Barrel
Knight Minions Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Knight Minions Lightning
Cannon Knight Minions Goblin Gang
Lightning Arrows
Arrows Goblin Gang Minions Cannon
Minions Lightning Arrows Cannon Goblin Gang
Lightning Arrows Cannon Skeleton Barrel
Cannon Minions Goblin Gang
Knight Goblin Gang Cannon
Minions Goblin Gang Arrows Knight Cannon
Arrows Minions Goblin Gang
Cannon Knight Minions Goblin Gang Lightning
Arrows Minions Cannon Goblin Gang
Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Lightning
Arrows Knight Minions Cannon Goblin Gang
Arrows Cannon Knight Minions Goblin Gang
Arrows Knight Minions Cannon
Cannon
Goblin Gang Arrows Knight Minions Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Arrows Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Lightning
Goblin Gang Knight Minions Lightning
Goblin Gang Lightning Knight
Knight Cannon Goblin Gang
Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Knight Minions Lightning
Knight
Lightning Knight Minions
Cannon Goblin Gang
Knight Minions
Lightning Arrows
Lightning Knight Cannon Goblin Gang
Cannon
Goblin Gang Knight Minions Lightning
Arrows Minions Cannon
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Lightning Arrows Knight
Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Knight Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Minions Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Lightning
Arrows Skeleton Barrel Lightning
Lightning Minions Goblin Gang
Lightning Arrows Knight Skeleton Barrel
Lightning Arrows
Lightning Knight Skeleton Barrel
Lightning Arrows Minions Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows
Minions Lightning
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Minions
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Lightning
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows
Lightning Minions Skeleton Barrel
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Skeleton Barrel Lightning Minions Goblin Gang
Lightning Arrows
Arrows
Lightning Knight Goblin Gang
Arrows Skeleton Barrel Lightning
Lightning Arrows
Minions Goblin Gang Lightning
Lightning
Lightning Skeleton Barrel
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076