Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Giant Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Ram Rider
Giant Snowball
Minions Musketeer Princess Ram Rider
Zap
Minions Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Princess
The Log
Musketeer Princess Ram Rider
Earthquake
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Knight Minions Musketeer Princess Ram Rider
Fireball
Minions Musketeer Princess Ram Rider
Poison
Minions Musketeer Princess
Lightning
Knight Musketeer Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Princess Fireball Musketeer Giant Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Minions Princess

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Giant Knight Ram Rider
Knight
Minions Musketeer Princess Arrows Fireball Ram Rider
Minions
Knight Giant Ram Rider
Fireball
Arrows Knight Giant Princess Ram Rider
Musketeer
Knight Giant Ram Rider
Giant
Arrows Minions Musketeer Fireball Princess
Princess
Knight Fireball Giant
Ram Rider
Arrows Knight Minions Fireball Musketeer

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Knight Fireball
Knight
Minions Musketeer Princess Arrows Fireball
Minions
Knight Musketeer Ram Rider
Fireball
Arrows Knight Musketeer Princess Ram Rider
Musketeer
Knight Minions Fireball Ram Rider
Giant
Princess
Knight Fireball
Ram Rider
Minions Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Fireball Musketeer Ram Rider
Knight Minions Musketeer Ram Rider
Ram Rider Knight Minions Musketeer
Knight Minions Musketeer Ram Rider
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Minions Musketeer
Minions Musketeer Ram Rider Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Musketeer Ram Rider
Minions Musketeer Princess
Knight Musketeer
Minions Arrows Knight Fireball Musketeer Princess Ram Rider
Arrows Minions Musketeer Fireball Princess Ram Rider
Knight Minions Fireball Musketeer Ram Rider
Fireball Arrows Minions Princess
Knight Ram Rider
Fireball Ram Rider
Arrows Knight Minions Fireball Musketeer
Arrows Fireball Knight Minions Musketeer Ram Rider
Arrows Knight Minions Fireball Musketeer Princess Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Arrows Knight Minions Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball
Fireball Arrows Knight Musketeer
Knight Minions Musketeer Ram Rider
Knight Fireball Musketeer Ram Rider
Knight Musketeer Ram Rider
Arrows Fireball Minions Musketeer Princess Ram Rider
Knight Minions Fireball Musketeer Ram Rider
Knight
Knight Minions Fireball
Musketeer
Knight Minions Musketeer
Arrows Fireball
Knight Fireball Ram Rider
Fireball Musketeer Princess
Knight Minions Fireball Musketeer
Arrows Minions Fireball Musketeer Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Knight Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Princess Ram Rider
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball Musketeer
Fireball Arrows
Arrows Fireball Minions Musketeer Princess Ram Rider
Arrows Musketeer Princess
Arrows Fireball Princess Ram Rider
Arrows Fireball Ram Rider
Minions Fireball Musketeer
Arrows Knight Fireball Musketeer Princess Ram Rider
Fireball Arrows Musketeer Princess
Knight Fireball Musketeer Princess
Arrows Minions Fireball Musketeer Princess
Princess Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Princess
Arrows Fireball Musketeer Princess
Arrows Fireball
Minions
Arrows Fireball Musketeer Princess
Arrows Fireball Princess
Minions Fireball Musketeer
Arrows Fireball Princess
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Musketeer Princess Ram Rider
Fireball Arrows Musketeer Princess Ram Rider
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Princess
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Minions Fireball Musketeer Princess
Fireball Arrows Musketeer Princess Ram Rider
Arrows Fireball
Fireball Knight Musketeer Princess
Arrows Fireball Musketeer Princess
Arrows Fireball
Musketeer
Minions Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076