Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel
Zap
Minions Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Minions Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Minions Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Minions Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Minions Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Firecracker Goblin Barrel Fireball Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Minions Firecracker

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Knight Goblin Barrel
Knight
Minions Firecracker Goblin Barrel Arrows Fireball Electro Wizard
Minions
Knight Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Minions Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Knight Electro Wizard
Goblin Barrel
Knight Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Minions Firecracker Goblin Barrel
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball

Synergie w obronie 3 11

Arrows
Knight Fireball P.E.K.K.A
Knight
Minions Firecracker Electro Wizard Arrows Fireball
Minions
Knight Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker
Knight Minions P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Arrows Knight Electro Wizard
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Minions Firecracker Fireball P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Minions Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Minions Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Minions Firecracker Electro Wizard
Minions Electro Wizard Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions
Knight Firecracker Electro Wizard
Minions Electro Wizard Arrows Knight Firecracker Fireball
Arrows Minions Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Minions Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows Minions Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Knight Minions Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Knight Minions Firecracker Electro Wizard
Arrows Knight Minions Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Knight Minions Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Knight Firecracker
P.E.K.K.A Knight Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Arrows Firecracker Fireball Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Minions Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Minions Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Minions
P.E.K.K.A Arrows Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball
Firecracker Fireball
Electro Wizard Knight Minions Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Knight Firecracker Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Minions
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Minions Fireball Electro Wizard
Firecracker Arrows Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows Firecracker
Knight Firecracker Fireball
Arrows Minions Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Minions
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Arrows Firecracker Fireball
Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Minions Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball
Electro Wizard Minions Fireball
Fireball Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Knight Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Minions Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076