Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Minions Goblin Gang
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Bandit Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Bandit Electro Wizard
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Goblin Gang Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Bandit
Knight
Minions Goblin Gang Firecracker Arrows Electro Wizard
Minions
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Knight Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Bandit
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 5 15

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Bandit
Knight
Minions Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A
Minions
Knight Firecracker Bandit Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Firecracker
Knight Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Knight Goblin Gang Firecracker
Bandit
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Firecracker Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Goblin Gang Firecracker Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Minions Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Goblin Gang Firecracker Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Minions Firecracker Bandit Electro Wizard
Minions Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Minions Goblin Gang Electro Wizard Arrows Knight Firecracker Bandit
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Arrows Knight Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Knight Minions Goblin Gang Firecracker Bandit Electro Wizard
Arrows Knight Minions Firecracker Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Arrows Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bandit Knight Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Bandit Electro Wizard
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows Firecracker Minions Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Minions Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight
Electro Wizard Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Bandit
Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit
Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minions
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Arrows Knight Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker
Knight Firecracker Bandit
Arrows Minions Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Minions Goblin Gang Bandit
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Minions Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bandit Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076