Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Prince Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Valkyrie Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Prince
Giant Snowball
Minions Minion Horde Princess
Zap
Minions Minion Horde Prince Princess
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Princess
The Log
Prince Princess
Earthquake
Arrows
Minions Minion Horde Princess
Royal Delivery
Knight Minions Minion Horde Valkyrie Prince Princess
Fireball
Minions Minion Horde Princess
Poison
Minions Minion Horde Princess
Lightning
Knight Valkyrie Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Princess Valkyrie Minion Horde Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Minions Princess

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Prince Mega Knight
Knight
Minions Princess Arrows Minion Horde Prince
Minions
Knight Mega Knight Valkyrie Prince
Minion Horde
Mega Knight Knight Prince
Valkyrie
Prince Minions
Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows Knight Minions Minion Horde Princess
Princess
Knight Prince Mega Knight
Mega Knight
Minions Minion Horde Prince Arrows Princess

Synergie w obronie 4 9

Arrows
Mega Knight Knight Valkyrie Prince
Knight
Minions Princess Arrows Minion Horde
Minions
Knight Valkyrie Prince Mega Knight
Minion Horde
Knight
Valkyrie
Minions Arrows Prince Princess
Prince
Arrows Minions Valkyrie
Princess
Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Knight Minions Valkyrie Prince Mega Knight
Minion Horde Prince Mega Knight Knight Minions Valkyrie
Minion Horde Prince Knight Minions Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Prince Princess Mega Knight
Arrows Minions Valkyrie Mega Knight
Minions Minion Horde Arrows Princess
Arrows Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Minions Prince Princess
Knight Minion Horde Valkyrie Prince Mega Knight
Minions Minion Horde Valkyrie Arrows Knight Princess Mega Knight
Arrows Minions Minion Horde Princess
Minion Horde Prince Mega Knight Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Minion Horde Prince Princess
Knight Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Knight Minions Valkyrie Prince
Arrows Mega Knight Knight Minions Minion Horde Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Knight Minions Princess Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows Knight Minions Minion Horde Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Prince
Arrows Knight Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Minion Horde Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Mega Knight Knight Minion Horde
Knight Minion Horde Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Minions Minion Horde Princess
Prince Knight Minions Minion Horde Valkyrie
Mega Knight Knight Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Mega Knight Knight Minions Valkyrie Prince
Minion Horde
Mega Knight Knight Minions Minion Horde Valkyrie Prince
Mega Knight Arrows Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Princess Mega Knight
Knight Minions Minion Horde Valkyrie Prince
Arrows Minions Valkyrie Mega Knight Minion Horde Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Minion Horde Valkyrie
Arrows Princess
Arrows Minion Horde
Arrows Knight Valkyrie Prince
Arrows Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows Minions Minion Horde Princess
Arrows Minion Horde Princess
Arrows Princess
Arrows
Minions Minion Horde Prince
Arrows Knight Minion Horde Valkyrie Prince Princess
Arrows Princess
Knight Princess
Arrows Minions Minion Horde Princess
Princess Arrows Prince
Arrows Minion Horde Princess
Arrows Minion Horde Princess Mega Knight
Arrows
Minions Minion Horde
Arrows Prince Princess Mega Knight
Arrows Valkyrie Princess Mega Knight
Minions Minion Horde Prince Mega Knight
Arrows Princess
Prince
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Princess Mega Knight
Minion Horde
Arrows Princess
Arrows Prince Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Minion Horde Princess
Minions Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Minion Horde Princess
Minion Horde Prince Mega Knight
Arrows Princess
Minion Horde Minions Prince Princess
Arrows Princess
Arrows
Knight Minion Horde Valkyrie Prince Princess Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Minion Horde Prince Mega Knight
Minions Minion Horde Princess
Princess
Prince Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076