Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Witch
Zap
Minions Witch
Barbarian Barrel
Knight Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Fireball
Minions Hog Rider Witch
Poison
Minions Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Minions

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight
Minions Hog Rider Arrows Witch The Log
Minions
Knight Hog Rider Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Arrows Knight Minions The Log Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Witch
Knight Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch The Log

Synergie w obronie 3 11

Arrows
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Minions Arrows Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Minions
Knight The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Knight Witch
Hog Rider
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Witch The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Minions Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows The Log Minions Mega Knight
Minions Arrows Witch
Arrows The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Witch Arrows Knight The Log Mega Knight
Arrows Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Minions Witch The Log
Mega Knight Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Mega Knight Knight Minions Witch The Log
Arrows Witch The Log Knight Minions Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Arrows Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch
Mega Knight Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Witch
Witch Mega Knight
Witch Knight Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Minions Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Knight The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Minions Witch
Arrows Witch The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight The Log
Arrows
Knight The Log
Arrows Minions
Arrows The Log
Arrows Witch The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows Witch The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Witch Mega Knight
Witch
Arrows The Log Witch
Arrows Witch The Log Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Witch
Minions Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Minions Witch
Arrows Witch
Arrows The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows The Log
Arrows
Mega Knight
Minions Witch The Log
Witch
Witch The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076