Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Dark Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Dark Prince
Fireball
Minions Hog Rider
Poison
Minions
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Knight
Minions Hog Rider Arrows
Minions
Knight Hog Rider Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Hog Rider
Arrows Knight Minions Valkyrie Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Mega Knight
Minions Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Knight
Minions Arrows Mini P.E.K.K.A
Minions
Knight Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Valkyrie
Valkyrie
Minions Arrows Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Dark Prince
Arrows Minions
Mega Knight
Arrows Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Minions Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows Minions Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Minions Arrows
Arrows Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Minions Valkyrie Arrows Knight Dark Prince Mega Knight
Arrows Minions
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Minions Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight Knight Minions Dark Prince
Arrows Valkyrie Knight Minions Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Dark Prince
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows Minions
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Arrows Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Arrows Minions Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Knight Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Valkyrie Dark Prince
Arrows
Knight
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows
Minions
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Minions Dark Prince
Arrows
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows
Arrows
Dark Prince Mega Knight
Minions
Dark Prince Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076