Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Minions Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Wizard Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Minions Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Witch Princess
Fireball
Minions Wizard Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Minions Wizard Witch Princess
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Knight
Minions Goblin Barrel Princess Arrows Wizard Witch
Minions
Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Wizard Princess
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Knight Arrows Princess
Witch
Knight
Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Minions Princess Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Minions
Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Wizard Witch Princess
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A
Princess
Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Minions
Arrows Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Minions
Minions Arrows Wizard Witch Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Princess
Knight Mini P.E.K.K.A
Minions Witch Arrows Knight Wizard Princess
Arrows Minions Wizard Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Wizard Witch
Wizard Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Knight Minions Wizard Witch
Arrows Wizard Witch Knight Minions Princess
Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Wizard Minions Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight Wizard Witch
Wizard Witch Princess
Witch Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Knight
Wizard Arrows
Arrows Wizard Minions Witch Princess
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Knight Princess
Arrows Minions Princess
Princess Arrows
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Arrows Wizard Witch Princess
Minions
Arrows Wizard Princess
Arrows
Arrows Wizard Witch Princess
Witch
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows
Arrows Wizard Witch Princess
Minions Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Princess
Arrows Wizard Princess
Minions Witch Princess
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Minions Witch Princess
Witch Princess
Witch Princess
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076