Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Mega Minion Goblin Cage Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant
Giant Snowball
Minions Tombstone Mega Minion
Zap
Minions Tombstone
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Goblin Cage
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Earthquake
Tombstone Goblin Cage
Arrows
Minions Tombstone
Royal Delivery
Knight Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball
Minions Tombstone Mega Minion Goblin Cage
Poison
Minions Tombstone Mega Minion Goblin Cage
Lightning
Knight Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Minions Tombstone

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Knight
Minions Mega Minion Arrows
Minions
Knight Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Tombstone
Mega Minion
Knight Giant Arrows
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows Minions
Goblin Cage
Minions Giant
Giant
Arrows Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Knight Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Knight
Minions Mega Minion Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Minions
Knight Tombstone Goblin Cage
Tombstone
Arrows Minions Mega Minion
Mega Minion
Knight Arrows Tombstone Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight
Goblin Cage
Knight Minions Mega Minion
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Tombstone Mega Minion Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Tombstone Mega Minion Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Knight Minions Tombstone Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Knight Minions Tombstone Mega Minion
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Minions Mega Minion
Minions Mega Minion Arrows Tombstone Goblin Cage
Arrows Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Minions Tombstone Goblin Cage
Knight Mini P.E.K.K.A
Minions Arrows Knight Tombstone Mega Minion
Arrows Minions Mega Minion
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Knight Minions
Arrows Minions Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Knight Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Tombstone Goblin Cage Knight Minions Mega Minion
Arrows Goblin Cage Knight Minions Tombstone Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Tombstone Goblin Cage
Arrows Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Tombstone Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Minions
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Tombstone Mega Minion Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Goblin Cage Knight Minions Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Tombstone Mega Minion Goblin Cage
Knight Minions Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Goblin Cage
Goblin Cage
Tombstone Knight Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Tombstone Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows
Arrows
Arrows Knight
Arrows
Arrows Minions Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight
Arrows
Knight
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows
Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Tombstone
Arrows Mega Minion
Arrows
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Mega Minion
Minions

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076