Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Baby Dragon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Zap
Minions Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Wizard Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Minions Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Fireball
Minions Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Poison
Minions Wizard Princess
Lightning
Knight Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Baby Dragon Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Baby Dragon Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Goblin Barrel Princess Baby Dragon Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Goblin Barrel Mega Knight
Knight
Minions Goblin Barrel Baby Dragon Princess Arrows Wizard
Minions
Knight Mega Knight Baby Dragon
Wizard
Knight Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Arrows Baby Dragon Princess Mega Knight
Baby Dragon
Knight Minions Goblin Barrel Mega Knight
Princess
Knight Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Princess

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Mega Knight Knight
Knight
Minions Princess Arrows Wizard Baby Dragon
Minions
Knight Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Knight Mega Knight
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Minions Mega Knight
Princess
Knight Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Wizard Baby Dragon Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Wizard Baby Dragon
Knight Minions Mega Knight
Mega Knight Knight Minions
Knight Minions Mega Knight
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Minions Baby Dragon Mega Knight
Minions Arrows Wizard Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Minions Princess
Knight Mega Knight
Minions Arrows Knight Wizard Baby Dragon Princess Mega Knight
Arrows Minions Wizard Baby Dragon Princess
Mega Knight Knight Minions Wizard
Wizard Mega Knight Arrows Minions Baby Dragon Princess
Knight Mega Knight
Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Knight Minions
Arrows Mega Knight Knight Minions Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Knight Minions Princess Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Knight Minions Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight
Arrows Knight Wizard Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Minions
Mega Knight Knight
Knight Mega Knight
Arrows Wizard Minions Baby Dragon Princess
Knight Minions
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Minions Baby Dragon
Mega Knight Knight Minions
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight Wizard
Wizard Baby Dragon Princess Mega Knight
Knight Minions Baby Dragon
Arrows Minions Mega Knight Wizard Baby Dragon Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight
Wizard Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Wizard Minions Baby Dragon Princess
Arrows Wizard Baby Dragon Princess
Arrows Wizard Baby Dragon Princess
Arrows Wizard
Minions
Arrows Knight Wizard Princess
Arrows Wizard Baby Dragon Princess
Knight Baby Dragon Princess
Arrows Minions Baby Dragon Princess
Princess Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Princess
Arrows Wizard Baby Dragon Princess Mega Knight
Arrows
Minions
Arrows Wizard Baby Dragon Princess Mega Knight
Arrows Wizard Baby Dragon Princess Mega Knight
Minions Baby Dragon Mega Knight
Arrows Wizard Princess
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Princess Mega Knight
Arrows Wizard Baby Dragon Princess
Arrows Wizard Baby Dragon Princess Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Princess
Minions Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Princess
Mega Knight
Arrows Wizard Princess
Minions Princess
Arrows Wizard Baby Dragon Princess
Arrows
Knight Wizard Baby Dragon Princess Mega Knight
Arrows Wizard Baby Dragon Princess
Arrows
Mega Knight
Minions Baby Dragon Princess
Princess
Baby Dragon Princess Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076