Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Battle Ram Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Valkyrie Battle Ram Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Battle Ram
Giant Snowball
Minions Battle Ram Princess
Zap
Minions Battle Ram Princess
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Valkyrie Battle Ram Wizard Princess
The Log
Elite Barbarians Battle Ram Princess
Earthquake
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Knight Minions Elite Barbarians Valkyrie Battle Ram Wizard Princess
Fireball
Minions Elite Barbarians Battle Ram Wizard Princess
Poison
Minions Wizard Princess
Lightning
Knight Elite Barbarians Valkyrie Battle Ram Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Battle Ram Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Princess Valkyrie Battle Ram Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Minions Princess

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Knight Battle Ram
Knight
Minions Battle Ram Princess Arrows Elite Barbarians Wizard
Minions
Knight Elite Barbarians Valkyrie Battle Ram
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Knight Minions Battle Ram Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Minions Battle Ram Wizard
Battle Ram
Knight Arrows Minions Elite Barbarians Valkyrie Princess
Wizard
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Princess
Knight Battle Ram

Synergie w obronie 4 6

Arrows
Knight Valkyrie
Knight
Minions Princess Arrows Wizard
Minions
Knight Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Arrows Wizard Princess
Battle Ram
Wizard
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Princess
Knight Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Knight Minions Valkyrie
Knight Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Knight Minions Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Princess
Arrows Minions Valkyrie
Minions Arrows Wizard Princess
Arrows Valkyrie
Minions Elite Barbarians Princess
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Minions Valkyrie Arrows Knight Wizard Princess
Arrows Minions Wizard Princess
Knight Minions Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Minions Princess
Elite Barbarians Knight
Elite Barbarians
Wizard Arrows Knight Minions Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Valkyrie Knight Minions Elite Barbarians Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Knight Minions Princess
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Arrows Knight Minions Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Elite Barbarians
Arrows Knight Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Knight Minions Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Wizard Minions Princess
Knight Minions Elite Barbarians Valkyrie
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Knight Minions Elite Barbarians Valkyrie
Knight Minions Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Princess
Elite Barbarians Knight Minions Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Elite Barbarians Wizard Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Valkyrie
Arrows Princess
Arrows
Arrows Knight Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Minions Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard
Minions Elite Barbarians
Arrows Knight Valkyrie Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Knight Elite Barbarians Princess
Arrows Minions Princess
Princess Arrows Elite Barbarians
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Minions
Arrows Wizard Princess
Arrows Valkyrie Wizard Princess
Minions
Arrows Wizard Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Elite Barbarians Arrows Wizard Princess
Minions Wizard
Elite Barbarians
Arrows Wizard
Arrows Princess
Arrows Wizard Princess
Minions Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Knight Valkyrie Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Princess
Princess
Princess
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076