Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Princess Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
Zap
Mortar Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Mortar Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
Earthquake
Mortar Goblin Barrel Skeleton Army Witch Skeleton King
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
Royal Delivery
Knight Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
Fireball
Mortar Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
Poison
Mortar Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
Lightning
Knight Mortar Witch Skeleton King
Rocket
Mortar Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Barrel Skeleton Army Princess Mortar Skeleton King Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mortar Goblin Barrel
Knight
Mortar Goblin Barrel Princess Arrows Witch
Mortar
Knight Arrows Skeleton King
Goblin Barrel
Knight Arrows Skeleton Army Princess Skeleton King
Skeleton Army
Skeleton King Goblin Barrel
Witch
Knight Skeleton King
Princess
Knight Goblin Barrel
Skeleton King
Skeleton Army Mortar Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Knight Mortar
Knight
Princess Arrows Mortar Skeleton Army Witch
Mortar
Arrows Knight Skeleton Army Princess Skeleton King
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Mortar Princess Skeleton King
Witch
Knight
Princess
Knight Mortar Skeleton Army Skeleton King
Skeleton King
Mortar Skeleton Army Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar
Skeleton Army Knight Mortar Witch
Mortar Skeleton Army Witch Knight
Skeleton Army Witch Knight Mortar Skeleton King
Arrows Skeleton Army Princess
Arrows Skeleton Army
Arrows Mortar Witch Princess
Arrows
Witch Mortar Skeleton Army Princess Skeleton King
Knight Skeleton Army
Skeleton Army Witch Arrows Knight Princess Skeleton King
Arrows Witch Princess
Mortar Skeleton Army Knight Witch
Skeleton Army Arrows Mortar Witch Princess Skeleton King
Skeleton Army Knight Mortar Skeleton King
Skeleton Army Mortar
Arrows Knight Mortar Skeleton Army Witch
Arrows Mortar Knight Skeleton Army Witch
Arrows Mortar Witch Knight Princess
Mortar
Skeleton Army Arrows Knight Witch
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Witch
Arrows Knight Mortar
Skeleton Army Knight Witch
Skeleton Army Knight
Knight Skeleton Army Witch
Arrows Witch Princess
Skeleton Army Knight Witch
Knight Skeleton Army
Knight Mortar Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Knight Witch
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Knight Witch Skeleton King
Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Knight Mortar Skeleton King
Arrows Witch Princess Skeleton King
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Mortar
Arrows Mortar Princess
Arrows
Arrows Knight
Arrows Mortar
Arrows Witch Princess
Arrows Mortar Witch Princess
Arrows Princess
Arrows Mortar
Arrows Knight Mortar Princess
Arrows Princess
Knight Mortar Princess
Arrows Mortar Princess
Princess Arrows Mortar
Arrows Mortar Witch Princess
Arrows Mortar Princess
Arrows Mortar
Arrows Mortar Princess
Arrows Mortar Witch Princess
Arrows Princess
Arrows Mortar
Arrows Mortar Witch Princess
Witch
Arrows Mortar Witch Princess
Arrows Mortar Witch Princess
Arrows Mortar
Arrows Witch Princess
Witch
Arrows Mortar
Arrows Princess
Arrows Princess
Skeleton Army Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows
Knight Princess
Arrows Mortar Princess Skeleton King
Arrows
Witch Princess Skeleton King
Witch Princess
Mortar Witch Princess
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076