Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Baby Dragon Balloon Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Zap
Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Executioner
The Log
Musketeer
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Musketeer Baby Dragon Balloon Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Musketeer Baby Dragon Balloon Executioner Inferno Dragon
Poison
Musketeer Balloon Executioner
Lightning
Knight Musketeer Baby Dragon Balloon Executioner Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Balloon Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Musketeer Baby Dragon Inferno Dragon Balloon Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Knight Musketeer Baby Dragon

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon P.E.K.K.A Knight
Knight
Musketeer Baby Dragon Balloon Executioner Arrows
Musketeer
Knight Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Knight Musketeer Balloon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Balloon
Arrows Knight Musketeer Baby Dragon Executioner
Executioner
Knight Balloon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Knight P.E.K.K.A
Knight
Musketeer Executioner Arrows Baby Dragon
Musketeer
Knight Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Knight Musketeer P.E.K.K.A Inferno Dragon
Balloon
Executioner
Knight
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Baby Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Baby Dragon Executioner
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Musketeer Executioner
P.E.K.K.A Knight Musketeer Executioner Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Musketeer
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Musketeer Inferno Dragon Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer
Knight Musketeer
Executioner Arrows Knight Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Executioner Inferno Dragon Baby Dragon
P.E.K.K.A Knight Musketeer
Executioner Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Knight Musketeer Executioner P.E.K.K.A
Arrows Knight Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Executioner Knight Musketeer Inferno Dragon
P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Arrows Knight Musketeer Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight P.E.K.K.A
Arrows Knight Musketeer Baby Dragon Executioner Inferno Dragon
P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer Executioner Inferno Dragon
Arrows Executioner Musketeer Baby Dragon
P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon
P.E.K.K.A Knight Baby Dragon Inferno Dragon
P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Musketeer
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Knight Executioner
Musketeer Baby Dragon Executioner
Knight Musketeer Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Executioner Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight Musketeer
Executioner Arrows Baby Dragon
Arrows Executioner Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows
Musketeer
Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Knight Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Executioner
Inferno Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows
Knight Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows
Musketeer Executioner P.E.K.K.A
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Executioner
Musketeer Baby Dragon Executioner
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076