Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Goblin Demolisher Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Fisherman
Giant Snowball
Musketeer Fisherman
Zap
Fisherman
Barbarian Barrel
Knight Musketeer
The Log
Musketeer Goblin Demolisher Fisherman
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Musketeer Goblin Demolisher Fisherman
Fireball
Musketeer Fisherman
Poison
Musketeer Fisherman
Lightning
Knight Musketeer Fisherman
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Goblin Demolisher Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Arrows Knight Fisherman Musketeer Goblin Demolisher Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mega Knight
Knight
Musketeer Arrows Goblin Demolisher The Log
Musketeer
Knight The Log Fisherman Mega Knight
Goblin Demolisher
Knight
Rage
The Log
Knight Musketeer Fisherman Mega Knight
Fisherman
Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Musketeer The Log Fisherman

Synergie w obronie 4 9

Arrows
Mega Knight Knight
Knight
Musketeer Goblin Demolisher Arrows The Log Fisherman
Musketeer
Knight The Log Fisherman Mega Knight
Goblin Demolisher
Knight The Log
Rage
The Log
Musketeer Knight Goblin Demolisher Fisherman Mega Knight
Fisherman
Knight Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Musketeer The Log Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Goblin Demolisher The Log
Knight Musketeer The Log Fisherman Mega Knight
Fisherman Mega Knight Knight Musketeer
Knight Musketeer Fisherman Mega Knight
Arrows Goblin Demolisher The Log Mega Knight
Arrows The Log Musketeer Goblin Demolisher Mega Knight
Musketeer Arrows
Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Fisherman
Knight Musketeer Fisherman Mega Knight
Arrows Knight Musketeer Goblin Demolisher The Log Fisherman Mega Knight
Arrows Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer The Log
Mega Knight Arrows Goblin Demolisher The Log
Knight Mega Knight
The Log Fisherman Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Musketeer Fisherman
Arrows Mega Knight Knight Musketeer Goblin Demolisher The Log Fisherman
Arrows The Log Knight Musketeer Goblin Demolisher Fisherman Mega Knight
Musketeer Fisherman
Goblin Demolisher Mega Knight Arrows Knight Musketeer The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Fisherman
Arrows Knight Musketeer The Log Fisherman Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer The Log Fisherman
Mega Knight Knight Musketeer The Log Fisherman
Knight Musketeer Fisherman Mega Knight
Arrows Musketeer Goblin Demolisher
Knight Musketeer
Mega Knight Knight Fisherman
Mega Knight Knight The Log
Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Knight
Musketeer Goblin Demolisher Mega Knight
Knight Musketeer The Log Fisherman
Arrows Mega Knight Musketeer The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log Fisherman
Arrows The Log
Arrows Knight Musketeer The Log
Arrows Goblin Demolisher The Log Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Goblin Demolisher The Log
Arrows The Log Goblin Demolisher
Arrows The Log Fisherman
Musketeer Fisherman
Arrows Knight Musketeer The Log Fisherman
Arrows Musketeer
Knight Musketeer The Log Fisherman
Arrows Musketeer Fisherman
Arrows Musketeer The Log Fisherman
Arrows Musketeer Goblin Demolisher The Log
Arrows Musketeer Goblin Demolisher The Log Mega Knight
Arrows
Fisherman
Arrows Musketeer Goblin Demolisher The Log Fisherman Mega Knight
Arrows Goblin Demolisher The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Musketeer The Log Fisherman
Arrows Musketeer The Log
Arrows Goblin Demolisher The Log Mega Knight
Fisherman
Arrows The Log Musketeer Fisherman
Arrows Musketeer The Log Fisherman Mega Knight
Arrows Musketeer The Log Fisherman
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows The Log
Knight Musketeer Mega Knight
Arrows The Log Musketeer
Arrows
Musketeer Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076