Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Battle Ram Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Battle Ram Hog Rider Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Battle Ram
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Battle Ram Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Battle Ram Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Battle Ram Hog Rider Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Battle Ram Baby Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Battle Ram Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Battle Ram Hog Rider Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 9 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Battle Ram
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Battle Ram Hog Rider Baby Dragon Arrows
Goblin Gang
Knight Hog Rider Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Battle Ram Hog Rider Baby Dragon
Musketeer
Knight Hog Rider Battle Ram Baby Dragon
Battle Ram
Knight Arrows Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Hog Rider
Arrows Knight Goblin Gang Musketeer Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Battle Ram Hog Rider

Synergie w obronie 4 6

Arrows
Knight
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Arrows Baby Dragon
Goblin Gang
Knight Musketeer Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Knight Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Battle Ram
Hog Rider
Baby Dragon
Knight Dart Goblin Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Knight Dart Goblin Musketeer
Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Arrows
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Musketeer
Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Knight Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Knight Goblin Gang Musketeer
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Knight Goblin Gang
Goblin Gang
Arrows Knight Goblin Gang Musketeer
Arrows Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Knight Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Arrows Knight Dart Goblin Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Arrows Knight Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Knight Musketeer
Goblin Gang Knight Musketeer
Knight Goblin Gang Musketeer
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Knight Dart Goblin Musketeer
Knight
Knight Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows
Knight Goblin Gang
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Knight Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin
Goblin Gang Musketeer
Arrows Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Knight Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows
Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076