Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Elixir Golem Flying Machine Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elixir Golem Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elixir Golem
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine
Zap
Royal Giant Dart Goblin Flying Machine
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Elixir Golem Bomb Tower Royal Ghost
The Log
Royal Giant Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem Bomb Tower
Arrows
Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Royal Ghost
Fireball
Dart Goblin Elixir Golem Bomb Tower Flying Machine
Poison
Dart Goblin Elixir Golem Bomb Tower Flying Machine
Lightning
Knight Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Elixir Golem Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Dart Goblin Elixir Golem Royal Ghost Bomb Tower Flying Machine Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Knight Elixir Golem
Knight
Dart Goblin Arrows Flying Machine
Royal Giant
Arrows Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Dart Goblin
Knight Royal Giant Elixir Golem
Elixir Golem
Arrows Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Bomb Tower
Flying Machine
Knight Royal Giant Elixir Golem Royal Ghost
Royal Ghost
Royal Giant Elixir Golem Flying Machine

Synergie w obronie 2 6

Arrows
Knight Bomb Tower
Knight
Dart Goblin Bomb Tower Arrows Flying Machine
Royal Giant
Dart Goblin
Knight Bomb Tower Flying Machine
Elixir Golem
Bomb Tower
Knight Arrows Dart Goblin
Flying Machine
Knight Dart Goblin Royal Ghost
Royal Ghost
Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Flying Machine
Bomb Tower Knight Dart Goblin Flying Machine
Bomb Tower Knight Dart Goblin
Bomb Tower Knight Dart Goblin
Arrows Bomb Tower
Arrows Dart Goblin Bomb Tower Flying Machine Royal Ghost
Dart Goblin Arrows Bomb Tower Flying Machine
Arrows Dart Goblin Bomb Tower Flying Machine
Bomb Tower
Knight Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Arrows Knight Bomb Tower Flying Machine Royal Ghost
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Bomb Tower Knight Flying Machine
Bomb Tower Arrows Dart Goblin Royal Ghost
Knight Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower Arrows Knight
Arrows Bomb Tower Knight Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Arrows Bomb Tower Knight Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Dart Goblin Bomb Tower
Royal Ghost Arrows Knight Dart Goblin Bomb Tower Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Ghost
Arrows Knight Bomb Tower Flying Machine Royal Ghost
Knight Bomb Tower
Knight
Knight
Arrows Dart Goblin Bomb Tower Flying Machine
Knight Dart Goblin Bomb Tower Flying Machine
Knight Bomb Tower
Knight Bomb Tower Flying Machine
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Bomb Tower Flying Machine
Arrows
Knight Bomb Tower
Dart Goblin Bomb Tower Flying Machine
Knight Dart Goblin Bomb Tower Flying Machine
Arrows Dart Goblin Bomb Tower Flying Machine Royal Ghost
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Arrows Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Knight Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Knight Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows
Arrows Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Arrows Flying Machine
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Knight Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076