Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Musketeer Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Witch
Zap
Royal Giant Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
The Log
Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Witch
Fireball
Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Poison
Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Witch
Rocket
Musketeer Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Dart Goblin Musketeer Arrows Wizard Witch
Royal Giant
Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Dart Goblin
Knight Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Wizard
Musketeer
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Wizard
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Witch
Knight Royal Giant

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Dart Goblin Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Royal Giant
Dart Goblin
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Musketeer
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Arrows Wizard Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Dart Goblin Witch Arrows Knight Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Dart Goblin Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Wizard Witch
Wizard Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Arrows Knight Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Arrows Wizard Witch Knight Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Wizard Arrows Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Arrows Wizard Dart Goblin Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Musketeer Witch
Witch Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin Musketeer
Wizard Arrows
Arrows Wizard Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Dart Goblin Musketeer Wizard
Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard
Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Musketeer
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Wizard Witch
Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Arrows Musketeer Wizard Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Arrows
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard
Arrows
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076