Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Zappies Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Valkyrie Zappies Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Dart Goblin Zappies
Zap
Royal Giant Dart Goblin Zappies
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies Hunter
The Log
Royal Giant Dart Goblin Zappies Hunter
Earthquake
Zappies
Arrows
Dart Goblin Zappies
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies Hunter
Fireball
Dart Goblin Zappies Hunter
Poison
Dart Goblin Zappies Hunter
Lightning
Knight Valkyrie Hunter
Rocket
Valkyrie Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies Hunter Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Knight Lightning
Knight
Dart Goblin Arrows Zappies Hunter
Royal Giant
Arrows Dart Goblin Hunter Lightning Zappies
Dart Goblin
Knight Royal Giant Valkyrie
Valkyrie
Dart Goblin Zappies Hunter
Zappies
Knight Royal Giant Valkyrie
Hunter
Royal Giant Knight Valkyrie
Lightning
Royal Giant Arrows

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Knight Valkyrie Lightning
Knight
Dart Goblin Hunter Arrows Zappies
Royal Giant
Dart Goblin
Knight Valkyrie Zappies Hunter
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Zappies Hunter
Zappies
Knight Dart Goblin Valkyrie
Hunter
Knight Dart Goblin Valkyrie
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies
Hunter Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies
Hunter Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies Lightning
Hunter Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies
Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Dart Goblin Valkyrie Zappies Hunter
Dart Goblin Hunter Lightning Arrows Zappies
Lightning Arrows Dart Goblin Valkyrie
Zappies Hunter
Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies Hunter
Dart Goblin Valkyrie Arrows Knight Zappies Hunter
Arrows Hunter Dart Goblin Zappies
Hunter Knight Valkyrie Zappies Lightning
Valkyrie Arrows Dart Goblin Zappies Hunter
Knight Zappies Hunter
Zappies Hunter Lightning
Arrows Knight Valkyrie Zappies Hunter
Arrows Valkyrie Knight Dart Goblin Zappies Hunter
Arrows Valkyrie Hunter Knight Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Zappies Hunter
Valkyrie Arrows Knight Dart Goblin Zappies Hunter
Zappies Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zappies
Arrows Knight Valkyrie Hunter Lightning
Zappies Knight Valkyrie Hunter Lightning
Valkyrie Hunter Lightning Knight Zappies
Knight Valkyrie Zappies Hunter
Arrows Dart Goblin Zappies Hunter
Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies Hunter Lightning
Knight Valkyrie Zappies Hunter
Lightning Knight Valkyrie Zappies
Dart Goblin Zappies
Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies Hunter
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Knight Valkyrie Zappies Hunter
Dart Goblin Valkyrie Zappies
Zappies Knight Dart Goblin Valkyrie Hunter Lightning
Arrows Valkyrie Dart Goblin Zappies Hunter
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Dart Goblin Hunter
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Hunter Lightning
Arrows Dart Goblin Lightning
Lightning
Lightning Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Knight Dart Goblin Hunter
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin Hunter
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Dart Goblin Hunter
Lightning Arrows Dart Goblin Valkyrie
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Valkyrie Hunter
Arrows Dart Goblin Hunter Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin Hunter
Lightning Dart Goblin Zappies
Lightning
Lightning Arrows Dart Goblin Hunter
Lightning Arrows Zappies
Arrows Lightning
Lightning Dart Goblin Zappies
Lightning Arrows Dart Goblin Zappies Hunter
Arrows
Lightning Knight Dart Goblin Valkyrie Hunter
Arrows Dart Goblin Lightning
Lightning Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Zappies Lightning
Dart Goblin Zappies Lightning
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076