Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Valkyrie Witch Mother Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Sparky
Giant Snowball
Witch
Zap
Royal Giant Witch Sparky
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Witch Sparky
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mother Witch Sparky
Fireball
Witch Mother Witch Sparky
Poison
Witch Mother Witch Sparky
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mother Witch Sparky
Rocket
Valkyrie Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mother Witch Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mother Witch Witch Royal Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Sparky Knight Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Knight
Arrows Witch Mother Witch Sparky
Royal Giant
Arrows Mother Witch Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch Sparky
Witch
Knight Royal Giant Valkyrie
Mother Witch
Royal Giant Arrows Knight Valkyrie
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Knight Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 0 15

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mother Witch Sparky
Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch Sparky
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Valkyrie Witch Mother Witch
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch Sparky
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mother Witch
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Sparky
Arrows Knight Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Knight Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Arrows Valkyrie Mother Witch
Arrows Witch
Arrows Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Valkyrie Witch Mother Witch Arrows Knight
Arrows Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Knight Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Knight Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Sparky
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Sparky
Arrows Mother Witch Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Sparky
Witch Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Sparky
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch Sparky
Valkyrie Witch Sparky
Witch Sparky Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Knight Valkyrie Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Mother Witch Witch
Arrows Witch Sparky
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Knight Valkyrie Sparky
Arrows
Knight Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Witch Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Valkyrie Witch Mother Witch
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Mother Witch Valkyrie Witch Sparky
Witch
Arrows Witch Sparky
Arrows Witch Sparky
Arrows Sparky
Arrows Witch Mother Witch Sparky
Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Witch
Arrows Witch
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Sparky
Witch Sparky
Witch
Witch Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076