Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Rage Freeze Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Freeze Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Freeze Prince
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows Prince
Firecracker
Knight Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Firecracker Prince P.E.K.K.A
Rage
Prince
Freeze
Arrows
Prince
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Rage
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Knight Prince P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows
Firecracker
Knight Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Firecracker Prince P.E.K.K.A
Rage
Freeze
Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin Prince
Prince P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Freeze
Prince P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Prince P.E.K.K.A
Arrows Freeze Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Firecracker Freeze
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Knight Firecracker Dart Goblin Prince
Dart Goblin Arrows Knight Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Dart Goblin
Prince P.E.K.K.A Knight Freeze
Arrows Firecracker Dart Goblin Freeze Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Prince
Freeze Prince P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Prince P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Freeze Knight Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Prince P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Prince
P.E.K.K.A Knight Prince
Prince P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Freeze
Prince P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Prince
Freeze P.E.K.K.A Knight Firecracker Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Prince
P.E.K.K.A Arrows Prince
Prince P.E.K.K.A Knight
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Freeze Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Freeze
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Freeze Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Freeze
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Freeze
Arrows Firecracker Dart Goblin
Prince
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Freeze
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Freeze
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Freeze
P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker
Dart Goblin Freeze Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Freeze
Arrows
Knight Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Freeze
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Freeze Prince
Prince P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076