Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Fisherman Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs Fisherman
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Fisherman
Zap
Flying Machine Royal Hogs Fisherman
Barbarian Barrel
Knight Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs
The Log
Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs Fisherman
Earthquake
Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Knight Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Fisherman Mother Witch
Fireball
Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Fisherman Mother Witch
Poison
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Fisherman Mother Witch
Lightning
Knight Goblin Cage Fisherman Mother Witch
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Royal Recruits Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Fisherman Goblin Cage Flying Machine Mother Witch Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Fisherman Goblin Cage

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Knight Mother Witch
Knight
Arrows Flying Machine Royal Hogs Mother Witch
Royal Recruits
Flying Machine Royal Hogs
Goblin Cage
Flying Machine Royal Hogs
Flying Machine
Knight Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Mother Witch Knight Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Fisherman
Fisherman
Royal Hogs
Mother Witch
Royal Hogs Arrows Knight

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Knight Mother Witch
Knight
Arrows Goblin Cage Flying Machine Fisherman Mother Witch
Royal Recruits
Goblin Cage
Knight Flying Machine Mother Witch
Flying Machine
Knight Goblin Cage Fisherman
Royal Hogs
Fisherman
Knight Flying Machine Mother Witch
Mother Witch
Arrows Knight Goblin Cage Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Knight Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Fisherman
Goblin Cage Fisherman Knight Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Cage Knight Fisherman
Arrows Royal Recruits Goblin Cage
Arrows Flying Machine Mother Witch
Arrows Goblin Cage Flying Machine
Arrows Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Fisherman
Knight Royal Recruits Fisherman
Mother Witch Arrows Knight Royal Recruits Flying Machine Fisherman
Arrows Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Knight Flying Machine
Arrows Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Knight Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Fisherman
Arrows Knight Royal Recruits Goblin Cage Fisherman
Arrows Goblin Cage Knight Royal Recruits Flying Machine Fisherman
Arrows Goblin Cage Knight Royal Recruits Flying Machine Fisherman Mother Witch
Royal Recruits Goblin Cage Fisherman
Royal Recruits Arrows Knight Flying Machine Fisherman Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Goblin Cage Fisherman
Arrows Knight Flying Machine Fisherman
Royal Recruits Knight Goblin Cage Fisherman
Royal Recruits Knight Goblin Cage Fisherman
Royal Recruits Knight Goblin Cage Fisherman
Arrows Mother Witch Flying Machine
Royal Recruits Knight Goblin Cage Flying Machine
Knight Royal Recruits Goblin Cage Fisherman
Royal Recruits Goblin Cage Knight Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Knight Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Arrows Goblin Cage
Royal Recruits Knight Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Knight Goblin Cage Flying Machine Fisherman
Arrows Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Mother Witch
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Royal Recruits Flying Machine
Arrows Flying Machine Fisherman
Arrows Flying Machine
Arrows Knight Royal Recruits Flying Machine
Arrows
Arrows Mother Witch Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Fisherman
Fisherman
Arrows Knight Royal Recruits Flying Machine Fisherman
Arrows Flying Machine
Flying Machine Knight Fisherman
Arrows Flying Machine Fisherman
Arrows Flying Machine Fisherman
Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows
Fisherman
Arrows Flying Machine Fisherman
Arrows Flying Machine Mother Witch
Arrows
Fisherman
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Mother Witch
Fisherman
Arrows Flying Machine Fisherman
Arrows Flying Machine Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Flying Machine Mother Witch
Flying Machine
Arrows
Arrows
Arrows
Royal Recruits Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Knight Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine
Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076