Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Magic Archer Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Cannon Cart Mighty Miner
Giant Snowball
Royal Recruits Mighty Miner
Zap
Cannon Cart Mighty Miner
Barbarian Barrel
Knight Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Magic Archer
Fireball
Cannon Cart Magic Archer Mighty Miner
Poison
Royal Recruits Magic Archer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Magic Archer Mighty Miner
Rocket
Cannon Cart Magic Archer Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Poison Mighty Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer Mighty Miner Cannon Cart Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Poison

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mighty Miner
Knight
Arrows Poison Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits
Cannon Cart Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Poison
Knight Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Knight Royal Recruits Poison Magic Archer
Magic Archer
Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Knight
Magic Archer Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Cannon Cart
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Cannon Cart Magic Archer
Poison
Knight
Cannon Cart
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Royal Recruits Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Royal Recruits Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Knight Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Cart
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Cannon Cart Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Royal Recruits Poison Cannon Cart Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Royal Recruits
Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Poison Arrows Knight Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Cart
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Poison Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Cart
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Poison Cannon Cart
Arrows Knight Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer
Arrows Poison Knight Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Poison Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Poison Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Cart
Royal Recruits Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mighty Miner
Arrows Poison Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Knight Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Knight Mini P.E.K.K.A Poison Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits
Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Royal Recruits Arrows Poison
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Knight
Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits Knight Mini P.E.K.K.A Poison Cannon Cart Magic Archer Mighty Miner
Arrows Poison Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Magic Archer Mighty Miner
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Arrows Knight Royal Recruits
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Arrows Knight Royal Recruits Poison
Poison Arrows Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Arrows Knight Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer
Poison Arrows Magic Archer
Poison Knight Cannon Cart Magic Archer
Arrows Poison Cannon Cart Magic Archer
Arrows Poison Cannon Cart Magic Archer
Arrows Poison Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Arrows Royal Recruits Poison Cannon Cart
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison Cannon Cart
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Poison Arrows Magic Archer
Poison Arrows Magic Archer
Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Mighty Miner
Arrows Poison Magic Archer
Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer
Poison Arrows Magic Archer
Arrows
Poison Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076