Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Dragons Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Zap
Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Wizard Skeleton Army
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Barbarians Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Wizard Skeleton Army
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Skeleton Army Skeleton Dragons

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Skeleton Dragons Arrows Minion Horde Wizard
Skeleton Dragons
Knight Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Minion Horde
Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A
Knight
Skeleton Dragons Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army
Skeleton Dragons
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Knight Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Knight Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Dragons Minion Horde Wizard
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Skeleton Dragons
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Skeleton Dragons
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Skeleton Dragons
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Minion Horde Arrows Wizard
Arrows Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Skeleton Army Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Skeleton Army Arrows Knight Wizard
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde Wizard
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Skeleton Dragons Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Barbarians Minion Horde Wizard Arrows Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Knight Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Wizard Skeleton Army
Arrows Wizard Knight Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army Arrows Knight Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Skeleton Army Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Barbarians Minion Horde
Barbarians Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Dragons Wizard Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Barbarians Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Knight Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Knight Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Minion Horde Wizard
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Knight Skeleton Dragons Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Knight Skeleton Dragons Barbarians
Wizard Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Wizard Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Skeleton Dragons Minion Horde Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Knight Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde Wizard
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde Wizard
Arrows
Skeleton Dragons Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde Wizard
Skeleton Dragons Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde Wizard
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Minion Horde
Arrows Wizard
Minion Horde Barbarians Skeleton Army
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows
Knight Skeleton Dragons Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076