Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Dragons Musketeer Battle Ram Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Giant
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Battle Ram
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Musketeer Battle Ram
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Barbarians
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Knight Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Battle Ram
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Lightning
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Rocket
Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Barbarians Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Knight
Skeleton Dragons Musketeer Battle Ram Arrows
Skeleton Dragons
Knight Mini P.E.K.K.A Giant
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer
Knight Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Knight Arrows Musketeer
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Dragons

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A
Knight
Skeleton Dragons Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians
Arrows Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Battle Ram
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Dragons Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Arrows
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Dragons Barbarians Arrows Knight Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Arrows Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Arrows Knight Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Dragons Arrows Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Musketeer
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians
Knight Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Barbarians Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Knight Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Knight Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons
Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Barbarians Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076