Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Dragons Valkyrie Witch P.E.K.K.A Bandit Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton Dragons Witch Skeleton King
Zap
Witch Bandit Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Witch Bandit Skeleton King
The Log
Witch Bandit Skeleton King
Earthquake
Witch Skeleton King
Arrows
Skeleton Dragons Witch Skeleton King
Royal Delivery
Knight Skeleton Dragons Valkyrie Witch P.E.K.K.A Bandit Skeleton King
Fireball
Skeleton Dragons Witch Bandit Skeleton King
Poison
Skeleton Dragons Witch Skeleton King
Lightning
Knight Skeleton Dragons Valkyrie Witch Bandit Skeleton King
Rocket
Valkyrie Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Bandit Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton King Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Bandit Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Bandit
Knight
Skeleton Dragons Arrows Witch
Skeleton Dragons
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Skeleton Dragons Witch P.E.K.K.A Bandit
Witch
Knight Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Skeleton King
P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Witch
Bandit
Arrows Valkyrie Witch
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Knight Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Knight
Skeleton Dragons Arrows Witch
Skeleton Dragons
Knight Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Witch P.E.K.K.A Bandit
Witch
Knight Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Bandit
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Witch
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Dragons Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Valkyrie Witch Bandit
Witch P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Valkyrie Bandit
Witch P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Valkyrie Bandit Skeleton King
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Bandit
Skeleton Dragons Arrows Witch
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Witch P.E.K.K.A Skeleton King
Knight Valkyrie Bandit
Skeleton Dragons Valkyrie Witch Arrows Knight Bandit Skeleton King
Arrows Skeleton Dragons Witch
P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Valkyrie Witch Bandit
Valkyrie Arrows Skeleton Dragons Witch P.E.K.K.A Skeleton King
P.E.K.K.A Knight Bandit Skeleton King
P.E.K.K.A Bandit
Arrows Knight Skeleton Dragons Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Arrows Knight Skeleton Dragons Valkyrie Witch Bandit
Arrows Valkyrie Witch Knight Skeleton Dragons Bandit
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Arrows Knight Witch P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Witch P.E.K.K.A Bandit
Bandit Arrows Knight Skeleton Dragons Valkyrie
P.E.K.K.A Bandit Knight Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Knight Bandit
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch Bandit
Arrows Skeleton Dragons Witch
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch Bandit
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Valkyrie Witch Bandit
Witch P.E.K.K.A Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch Bandit Skeleton King
Skeleton Dragons Valkyrie Witch
Witch Knight Skeleton Dragons Valkyrie P.E.K.K.A Skeleton King
Arrows Valkyrie Skeleton Dragons Witch P.E.K.K.A Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Skeleton Dragons Valkyrie Bandit
Arrows Skeleton Dragons Bandit
Arrows Skeleton Dragons Bandit
Arrows Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Witch
Arrows Skeleton Dragons Witch
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Bandit
Arrows Knight Skeleton Dragons Valkyrie Bandit
Arrows Skeleton Dragons
Knight Skeleton Dragons Bandit
Arrows Skeleton Dragons Bandit
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Witch Bandit
Arrows Skeleton Dragons Bandit
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Bandit
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Witch
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Witch
Witch
Arrows Skeleton Dragons Witch Bandit
Arrows Skeleton Dragons Witch Bandit
Arrows Skeleton Dragons Bandit
Arrows Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Witch
Arrows Skeleton Dragons Bandit
Arrows Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Arrows
Witch Bandit
Arrows Skeleton Dragons Witch
Arrows
Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Skeleton King
Arrows
Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Witch Skeleton King
Skeleton Dragons Witch
Witch Bandit
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076