Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Demolisher
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Executioner Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher Executioner Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Executioner Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Executioner Electro Wizard
Lightning
Knight Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Goblin Demolisher Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Goblin Demolisher Poison Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Goblin Demolisher Poison Electro Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Skeleton Barrel
Knight
Skeleton Barrel Firecracker Executioner Arrows Poison Electro Wizard
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Arrows Poison
Firecracker
Knight Skeleton Barrel
Goblin Demolisher
Poison
Knight Skeleton Barrel
Executioner
Knight
Electro Wizard
Knight

Synergie w obronie 3 4

Arrows
Knight
Knight
Firecracker Executioner Electro Wizard Arrows Poison
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight Electro Wizard
Goblin Demolisher
Poison
Knight Electro Wizard
Executioner
Knight
Electro Wizard
Knight Firecracker Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Executioner Electro Wizard
Knight Firecracker Executioner Electro Wizard
Knight Executioner Electro Wizard
Knight Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Poison Executioner
Arrows Skeleton Barrel Poison Electro Wizard
Knight Firecracker Electro Wizard
Poison Executioner Electro Wizard Arrows Knight Firecracker
Arrows Executioner Firecracker Poison Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Executioner Arrows Firecracker Poison Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Knight Firecracker Poison Executioner Electro Wizard
Arrows Knight Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows Poison Executioner Knight Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Knight Firecracker Poison Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Executioner
Knight Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Knight Executioner
Arrows Firecracker Poison Executioner Skeleton Barrel Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Knight Firecracker Poison
Knight
Arrows Poison Electro Wizard
Knight Executioner
Firecracker Executioner
Electro Wizard Knight Firecracker Poison Executioner
Arrows Poison Executioner Firecracker Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Poison Skeleton Barrel Executioner Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Poison
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Executioner Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Poison Executioner
Arrows Poison Skeleton Barrel Firecracker Executioner
Arrows Poison Skeleton Barrel Firecracker
Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Arrows Knight Skeleton Barrel Electro Wizard
Poison Arrows Firecracker Executioner
Poison Knight Skeleton Barrel Firecracker Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Poison
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Poison
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Poison Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Poison Executioner
Arrows Poison
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Poison Executioner Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Skeleton Barrel Poison
Arrows Firecracker Poison Executioner
Arrows Firecracker Poison Skeleton Barrel Executioner Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Poison
Poison Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Poison Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison Arrows
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard
Arrows Firecracker Poison
Skeleton Barrel Electro Wizard
Poison Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows
Poison Knight Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Poison Executioner
Arrows Poison
Firecracker Executioner
Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Executioner Electro Wizard
Poison Skeleton Barrel Firecracker Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076