Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Musketeer Rune Giant Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Tesla Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel
The Log
Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel
Fireball
Tesla Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel
Poison
Dart Goblin Musketeer
Lightning
Knight Tesla Musketeer Monk
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Rune Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Dart Goblin Goblin Barrel Tesla Musketeer Rune Giant Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Goblin Barrel
Knight
Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel Arrows
Tesla
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Rune Giant Monk
Musketeer
Knight
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Arrows
Rune Giant
Dart Goblin
Monk
Dart Goblin

Synergie w obronie 4 5

Arrows
Knight Tesla Monk
Knight
Tesla Dart Goblin Musketeer Arrows
Tesla
Knight Musketeer Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Tesla Musketeer
Musketeer
Knight Tesla Dart Goblin
Goblin Barrel
Rune Giant
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Dart Goblin Musketeer
Knight Tesla Dart Goblin Musketeer Monk
Tesla Knight Dart Goblin Musketeer
Tesla Knight Dart Goblin Musketeer Monk
Arrows Monk
Arrows Tesla Dart Goblin Musketeer
Tesla Dart Goblin Musketeer Arrows
Arrows Tesla Dart Goblin Musketeer Monk
Tesla Musketeer
Knight Tesla Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Arrows Knight Tesla Musketeer
Arrows Tesla Musketeer Dart Goblin
Tesla Knight Musketeer
Arrows Tesla Dart Goblin
Knight Tesla
Monk Tesla
Tesla Arrows Knight Musketeer
Arrows Tesla Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows Knight Tesla Dart Goblin Musketeer
Tesla Dart Goblin Musketeer
Arrows Knight Tesla Dart Goblin Musketeer
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla
Arrows Knight Tesla Musketeer Monk
Knight Musketeer
Knight Tesla Musketeer Monk
Knight Tesla Musketeer
Arrows Tesla Dart Goblin Musketeer Monk
Knight Tesla Dart Goblin Musketeer
Knight Tesla
Knight Monk
Tesla Dart Goblin Musketeer
Knight Tesla Dart Goblin Musketeer
Monk Arrows
Knight Tesla
Tesla Dart Goblin Musketeer
Tesla Knight Dart Goblin Musketeer Monk
Arrows Tesla Dart Goblin Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Musketeer Monk
Arrows Monk Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows
Arrows Dart Goblin Musketeer Monk
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Monk Dart Goblin
Musketeer
Monk Arrows Knight Dart Goblin Musketeer
Monk Arrows Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Monk
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Monk Arrows
Arrows Dart Goblin Musketeer Monk
Arrows Dart Goblin Monk
Musketeer Monk
Arrows
Musketeer Monk
Arrows Musketeer Monk
Arrows
Arrows Dart Goblin Musketeer Monk
Arrows Musketeer Monk
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Monk
Arrows Monk
Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Monk
Arrows
Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Monk Arrows
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Monk
Dart Goblin Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076