Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Mighty Miner
Giant Snowball
Dart Goblin Mighty Miner
Zap
Dart Goblin Mighty Miner
Barbarian Barrel
Knight Tesla Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Dart Goblin
Earthquake
Tesla
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mighty Miner
Poison
Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Electro Wizard Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight P.E.K.K.A Mega Knight Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Dart Goblin Tesla Electro Wizard Mighty Miner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Dart Goblin Tesla

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Mega Knight Mighty Miner
Knight
Dart Goblin Arrows Electro Wizard
Tesla
Dart Goblin
Knight P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Dart Goblin
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 4 10

Arrows
Mega Knight Knight Tesla P.E.K.K.A
Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Arrows
Tesla
Knight Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Knight Dart Goblin Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Arrows
Arrows Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A Mighty Miner
Knight Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Knight Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Knight Electro Wizard
Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tesla Mega Knight Knight Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Knight Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Arrows Knight Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Tesla Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla Mega Knight Mighty Miner
Arrows Tesla Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Mighty Miner Knight Tesla
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Knight
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Tesla
Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Electro Wizard Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Mighty Miner
Arrows Mega Knight Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard Mighty Miner
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Electro Wizard
Arrows Knight Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mighty Miner Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Knight Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076