Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton King
Zap
Inferno Tower Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Tesla Valkyrie Inferno Tower Skeleton King
The Log
Skeleton King
Earthquake
Tesla Inferno Tower Skeleton King
Arrows
Skeleton King
Royal Delivery
Knight Valkyrie P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball
Tesla Inferno Tower Skeleton King
Poison
Inferno Tower Skeleton King
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Inferno Tower Skeleton King
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Tesla Fireball Valkyrie Skeleton King Inferno Tower P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Knight Tesla Fireball

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Knight
Knight
Arrows Fireball
Tesla
Fireball
Arrows Knight Skeleton King
Valkyrie
P.E.K.K.A
Inferno Tower
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Skeleton King
Fireball

Synergie w obronie 2 15

Arrows
Knight Tesla Fireball Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Knight
Tesla Inferno Tower Arrows Fireball
Tesla
Knight Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball
Arrows Knight Tesla Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Arrows Tesla Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower
Knight Arrows Tesla Fireball Valkyrie Skeleton King
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Skeleton King
Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Tesla Valkyrie
Tesla Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Tesla Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Valkyrie Skeleton King
Arrows Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Fireball Tesla Valkyrie
Tesla Inferno Tower Arrows Fireball
Arrows Tesla Fireball Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Tesla Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton King
Knight Tesla Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Arrows Knight Tesla Fireball Skeleton King
Arrows Tesla Inferno Tower Fireball
Tesla Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Tesla P.E.K.K.A Skeleton King
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Tesla Skeleton King
Inferno Tower Tesla Fireball P.E.K.K.A
Tesla Arrows Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Tesla Fireball Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie Knight Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla Inferno Tower
Valkyrie Arrows Knight Tesla Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Tesla Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Fireball Arrows Knight Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Tesla Valkyrie
Arrows Fireball Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla Valkyrie Inferno Tower
P.E.K.K.A Arrows Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton King
Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Inferno Tower Knight Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Skeleton King
Arrows Valkyrie Tesla Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton King
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Knight Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Knight Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Knight Valkyrie
Arrows Fireball Skeleton King
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Skeleton King
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076