Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Guards
Giant Snowball
Bats Hog Rider Guards
Zap
Bats Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Guards
The Log
Firecracker Hog Rider Guards
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Bats Firecracker Guards
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Hog Rider Guards
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Bats Firecracker Guards
Lightning
Knight Tesla
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Firecracker Earthquake Guards Tesla Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Firecracker
Arrows
Hog Rider Knight Earthquake
Knight
Bats Firecracker Hog Rider Arrows Earthquake
Firecracker
Knight Hog Rider Bats Earthquake
Tesla
Earthquake
Hog Rider Arrows Knight Firecracker
Hog Rider
Bats Arrows Knight Firecracker Earthquake Guards
Guards
Hog Rider

Synergie w obronie 3 11

Bats
Knight Firecracker Tesla Earthquake
Arrows
Knight Tesla
Knight
Bats Firecracker Tesla Arrows Earthquake
Firecracker
Knight Bats Tesla Earthquake Guards
Tesla
Knight Bats Arrows Firecracker Earthquake Guards
Earthquake
Bats Knight Firecracker Tesla
Hog Rider
Guards
Firecracker Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Firecracker Tesla
Bats Knight Firecracker Tesla
Tesla Bats Knight
Tesla Bats Knight Firecracker Guards
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Bats Firecracker Tesla Earthquake Guards
Bats Tesla Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Tesla
Tesla
Knight Guards Firecracker Tesla
Bats Guards Arrows Knight Firecracker Tesla Earthquake
Arrows Tesla Bats Firecracker
Tesla Bats Knight Earthquake Guards
Bats Arrows Firecracker Tesla Earthquake Guards
Knight Tesla
Tesla
Tesla Bats Arrows Knight Firecracker
Arrows Tesla Bats Knight Firecracker Guards
Arrows Earthquake Bats Knight Firecracker Tesla Guards
Tesla
Bats Arrows Knight Firecracker Tesla Earthquake Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Tesla
Arrows Knight Firecracker Tesla
Guards Bats Knight
Guards Bats Knight Tesla
Knight Tesla Guards
Arrows Firecracker Bats Tesla
Guards Bats Knight Tesla
Knight Tesla
Bats Knight Firecracker
Tesla Guards
Bats Knight Tesla Guards
Arrows Guards
Knight Tesla Guards
Firecracker Tesla
Tesla Guards Bats Knight Firecracker
Bats Arrows Firecracker Tesla Earthquake
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Knight Firecracker Guards
Arrows Firecracker
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Knight Firecracker Guards
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Earthquake Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Guards
Firecracker Arrows Knight Earthquake
Arrows Firecracker
Earthquake Knight Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Arrows Earthquake
Bats
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker Guards
Arrows Earthquake
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake Bats Guards
Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows
Firecracker
Bats Firecracker Guards
Firecracker Bats
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076