Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Musketeer Baby Dragon Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon Graveyard
Zap
Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Tesla Musketeer Executioner Graveyard
The Log
Musketeer Graveyard
Earthquake
Tesla Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Knight Musketeer Baby Dragon Executioner Graveyard
Fireball
Tesla Musketeer Baby Dragon Executioner
Poison
Musketeer Executioner Graveyard
Lightning
Knight Tesla Musketeer Baby Dragon Executioner
Rocket
Musketeer Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Freeze Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Baby Dragon Freeze Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Tesla Musketeer Baby Dragon Freeze Executioner Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Knight Tesla Musketeer

Synergie w ataku 7 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Graveyard Knight Freeze
Knight
Musketeer Baby Dragon Executioner Graveyard Arrows
Tesla
Musketeer
Knight Baby Dragon Graveyard
Baby Dragon
Knight Graveyard Musketeer
Freeze
Graveyard Arrows
Executioner
Knight
Graveyard
Arrows Knight Baby Dragon Freeze Musketeer

Synergie w obronie 4 5

Arrows
Knight Tesla
Knight
Tesla Musketeer Executioner Arrows Baby Dragon
Tesla
Knight Musketeer Arrows Baby Dragon
Musketeer
Knight Tesla Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Tesla Musketeer
Freeze
Executioner
Knight
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Musketeer Baby Dragon Executioner
Knight Tesla Musketeer Executioner
Tesla Knight Musketeer Freeze Executioner
Tesla Knight Musketeer
Arrows
Arrows Freeze Tesla Musketeer Baby Dragon Executioner
Tesla Musketeer Arrows Baby Dragon Freeze Executioner
Arrows Tesla Musketeer Baby Dragon
Tesla Musketeer
Knight Tesla Musketeer
Executioner Arrows Knight Tesla Musketeer Baby Dragon Freeze
Arrows Tesla Musketeer Executioner Baby Dragon
Tesla Knight Musketeer Freeze
Executioner Arrows Tesla Baby Dragon Freeze
Knight Tesla
Tesla Freeze
Tesla Arrows Knight Musketeer Executioner
Arrows Tesla Knight Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Freeze Executioner Knight Tesla Musketeer
Tesla Musketeer
Arrows Knight Tesla Musketeer Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla
Arrows Knight Tesla Musketeer Baby Dragon Executioner
Knight Musketeer
Knight Tesla Musketeer
Knight Tesla Musketeer Executioner
Arrows Executioner Tesla Musketeer Baby Dragon Freeze
Knight Tesla Musketeer
Knight Tesla
Freeze Knight Baby Dragon
Tesla Musketeer
Knight Tesla Musketeer
Arrows
Knight Tesla Executioner
Tesla Musketeer Baby Dragon Executioner
Tesla Knight Musketeer Baby Dragon Freeze Executioner
Arrows Executioner Tesla Musketeer Baby Dragon Freeze
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer Baby Dragon Freeze
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight Musketeer Freeze
Executioner Arrows Baby Dragon
Arrows Executioner Musketeer Baby Dragon Freeze
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Freeze Executioner
Arrows
Musketeer
Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Knight Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows Musketeer Baby Dragon Freeze
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows Freeze
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Freeze Baby Dragon Executioner
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Musketeer Freeze
Arrows Musketeer
Arrows Freeze
Arrows
Musketeer Freeze
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Freeze
Arrows
Knight Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows Musketeer Baby Dragon Executioner
Arrows
Musketeer Executioner
Musketeer Baby Dragon Freeze
Musketeer Executioner
Musketeer Baby Dragon Freeze Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076