Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Elixir Collector Executioner Royal Ghost Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Knight Tesla Skeleton Army Executioner Royal Ghost Sparky
The Log
Skeleton Army Sparky
Earthquake
Tesla Elixir Collector Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Skeleton Army Executioner Royal Ghost Sparky
Fireball
Tesla Elixir Collector Skeleton Army Executioner Sparky
Poison
Elixir Collector Skeleton Army Executioner Sparky
Lightning
Knight Tesla Elixir Collector Executioner Sparky
Rocket
Elixir Collector Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner Royal Ghost Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Elixir Collector Skeleton Army Executioner Royal Ghost Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Skeleton Army Royal Ghost Tesla Executioner Elixir Collector Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Skeleton Army Royal Ghost

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Knight
Knight
Executioner Arrows Sparky
Tesla
Elixir Collector
Skeleton Army
Sparky
Executioner
Knight
Royal Ghost
Sparky
Arrows Knight Skeleton Army

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Knight Tesla Sparky
Knight
Tesla Executioner Arrows Skeleton Army Sparky
Tesla
Knight Arrows Skeleton Army
Elixir Collector
Skeleton Army
Knight Tesla Executioner Sparky
Executioner
Knight Skeleton Army
Royal Ghost
Sparky
Arrows Knight Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Executioner Sparky
Skeleton Army Sparky Knight Tesla Executioner
Tesla Skeleton Army Sparky Knight Executioner
Tesla Skeleton Army Sparky Knight
Arrows Skeleton Army Sparky
Arrows Skeleton Army Tesla Executioner Royal Ghost
Tesla Arrows Executioner
Arrows Tesla Sparky
Tesla Sparky Skeleton Army
Knight Skeleton Army Tesla Royal Ghost Sparky
Skeleton Army Executioner Arrows Knight Tesla Royal Ghost
Arrows Tesla Executioner
Tesla Skeleton Army Sparky Knight
Skeleton Army Executioner Sparky Arrows Tesla Royal Ghost
Skeleton Army Sparky Knight Tesla
Skeleton Army Tesla Sparky
Tesla Sparky Arrows Knight Skeleton Army Executioner
Arrows Tesla Knight Skeleton Army Executioner Royal Ghost
Arrows Executioner Knight Tesla Royal Ghost
Sparky Tesla
Skeleton Army Royal Ghost Arrows Knight Tesla Executioner Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Tesla Royal Ghost Sparky
Arrows Knight Tesla Executioner Royal Ghost
Skeleton Army Knight Sparky
Skeleton Army Knight Tesla Sparky
Knight Tesla Skeleton Army Executioner Sparky
Arrows Executioner Tesla
Skeleton Army Sparky Knight Tesla
Knight Tesla Skeleton Army Sparky
Knight Skeleton Army Sparky
Tesla Skeleton Army Sparky
Knight Tesla Sparky
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Knight Tesla Executioner Sparky
Tesla Skeleton Army Executioner Sparky
Tesla Skeleton Army Sparky Knight Executioner
Arrows Executioner Tesla Royal Ghost Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Royal Ghost Sparky
Arrows Executioner Royal Ghost
Arrows Sparky
Arrows Knight Sparky
Executioner Arrows Sparky
Arrows Executioner
Arrows Executioner Sparky
Arrows Executioner
Arrows
Sparky
Arrows Knight Sparky
Arrows Executioner
Knight Executioner Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Executioner Sparky
Arrows Executioner Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Executioner Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Executioner Sparky
Arrows Executioner Royal Ghost Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Executioner Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Skeleton Army
Arrows Executioner
Arrows
Knight Executioner Sparky
Arrows Executioner
Arrows Sparky
Executioner Sparky
Sparky
Executioner
Executioner Royal Ghost Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076