Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Bowler Electro Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Tesla
The Log
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Knight Bowler Inferno Dragon
Fireball
Tesla Bowler Inferno Dragon
Poison
Lightning
Knight Tesla Bowler Inferno Dragon
Rocket
Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Bowler Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tornado Bowler Electro Giant Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Tornado Void Tesla Inferno Dragon Bowler Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Tornado Void

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Knight Bowler
Knight
Arrows
Tesla
Tornado
Electro Giant Bowler
Void
Arrows Electro Giant
Bowler
Arrows Tornado
Electro Giant
Tornado Void Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Giant

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Knight Tesla Tornado Void Bowler
Knight
Tesla Arrows Tornado Bowler
Tesla
Knight Arrows Tornado Bowler Inferno Dragon
Tornado
Bowler Arrows Knight Tesla Electro Giant Inferno Dragon
Void
Arrows
Bowler
Tornado Arrows Knight Tesla
Electro Giant
Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tesla Tornado Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Tesla Void
Inferno Dragon Knight Tesla
Tesla Tornado Bowler Knight Void Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Knight Bowler
Arrows Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler Tesla
Tesla Tornado Inferno Dragon Arrows Void
Bowler Arrows Tesla Void Electro Giant
Tesla Inferno Dragon Tornado
Knight Tornado Tesla Bowler
Arrows Knight Tesla Tornado Bowler Electro Giant
Arrows Tesla Inferno Dragon Tornado
Tesla Bowler Knight
Bowler Arrows Tesla Tornado
Inferno Dragon Knight Tesla
Tornado Tesla Bowler Electro Giant Inferno Dragon
Tesla Arrows Knight Tornado Bowler
Arrows Tesla Knight Tornado Bowler
Arrows Tornado Knight Tesla Bowler Inferno Dragon
Tesla Tornado Inferno Dragon
Bowler Arrows Knight Tesla Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Void Bowler Electro Giant
Void Arrows Knight Tesla Bowler Inferno Dragon
Knight Bowler
Bowler Knight Tesla Tornado
Knight Tesla Bowler Inferno Dragon
Arrows Electro Giant Tesla Tornado
Knight Tesla Void Bowler
Knight Tesla Inferno Dragon
Void Knight Tornado Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Tesla Bowler
Arrows Tornado Void Bowler Electro Giant
Bowler Knight Tesla
Tesla Bowler Electro Giant
Tesla Electro Giant Knight Tornado Bowler Inferno Dragon
Arrows Bowler Tesla Electro Giant Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Knight
Arrows Void Tornado Bowler
Arrows Void
Arrows Knight Void
Arrows Bowler
Arrows Electro Giant Tornado
Arrows Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler
Arrows Void Tornado
Tornado Void Bowler
Void Arrows Knight Tornado Bowler
Void Arrows Tornado
Knight Void Bowler
Arrows Void
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows Tornado
Void Arrows Bowler
Arrows Tornado Bowler Electro Giant
Void Bowler
Arrows Tornado Void
Void Tornado Bowler
Arrows Void
Arrows Tornado Electro Giant Bowler
Inferno Dragon
Arrows Void Tornado Bowler
Void Arrows Tornado Bowler
Void Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Giant
Void Electro Giant
Void Bowler
Void Arrows
Void Arrows
Arrows Bowler
Void
Arrows Tornado
Arrows
Void Knight Bowler
Arrows Bowler
Void Arrows Tornado Electro Giant
Electro Giant Tornado Bowler
Tornado Void
Void Tornado Bowler Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076