Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie
The Log
Firecracker Musketeer Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Prince
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Tesla Musketeer Valkyrie Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Firecracker Tesla

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Prince Mega Knight
Knight
Firecracker Musketeer Arrows Prince
Firecracker
Knight Valkyrie Prince Mega Knight
Tesla
Musketeer
Knight Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Prince Firecracker
Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows Knight Firecracker Musketeer
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Musketeer

Synergie w obronie 7 12

Arrows
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie Prince
Knight
Firecracker Tesla Musketeer Arrows
Firecracker
Knight Valkyrie Tesla Musketeer Prince Mega Knight
Tesla
Knight Musketeer Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Musketeer
Knight Tesla Valkyrie Firecracker Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Arrows Tesla Prince
Prince
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie
Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie
Knight Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie
Tesla Prince Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight
Tesla Musketeer Arrows Firecracker
Arrows Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight
Tesla Musketeer Prince
Knight Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Arrows Knight Firecracker Tesla Musketeer Mega Knight
Arrows Tesla Musketeer Firecracker
Tesla Prince Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Prince
Knight Tesla Prince Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight Knight Firecracker Musketeer Prince
Arrows Valkyrie Knight Firecracker Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows Knight Firecracker Tesla Musketeer Prince
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Tesla Prince
Arrows Knight Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Mega Knight Knight Tesla Musketeer
Knight Tesla Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Musketeer
Prince Knight Tesla Musketeer Valkyrie
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie Prince
Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Prince
Tesla Musketeer
Mega Knight Knight Tesla Musketeer Valkyrie Prince
Mega Knight Arrows Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Knight Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Mega Knight
Tesla Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Musketeer Prince
Firecracker Arrows Knight Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Prince
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Musketeer Prince Mega Knight
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Musketeer Prince
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Prince Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076