Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Baby Dragon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Tombstone Baby Dragon Graveyard
Zap
Tombstone Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Ice Wizard Graveyard
The Log
Tombstone Graveyard
Earthquake
Tombstone Graveyard
Arrows
Tombstone Graveyard
Royal Delivery
Knight Baby Dragon Ice Wizard Graveyard
Fireball
Tombstone Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Tombstone Ice Wizard Graveyard
Lightning
Knight Tombstone Baby Dragon Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tombstone Baby Dragon Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Knight Tombstone Ice Wizard Baby Dragon Poison Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Knight Tombstone

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Graveyard Knight
Knight
Baby Dragon Graveyard Arrows Barbarian Barrel Poison Ice Wizard
Tombstone
Barbarian Barrel
Graveyard Knight Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon
Knight Graveyard Barbarian Barrel Poison Ice Wizard
Poison
Graveyard Knight Baby Dragon
Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Graveyard
Graveyard
Arrows Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Ice Wizard

Synergie w obronie 2 15

Arrows
Knight Tombstone Barbarian Barrel Ice Wizard
Knight
Ice Wizard Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Tombstone
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Ice Wizard
Barbarian Barrel
Arrows Knight Tombstone Baby Dragon Poison Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Knight Tombstone Barbarian Barrel
Poison
Knight Tombstone Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Baby Dragon Arrows Tombstone Barbarian Barrel Poison
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Tombstone Ice Wizard
Knight Tombstone Ice Wizard
Knight Tombstone Ice Wizard
Arrows Tombstone Barbarian Barrel Poison
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Tombstone Baby Dragon Poison Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Tombstone Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel Ice Wizard
Poison Ice Wizard Arrows Knight Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison Ice Wizard
Tombstone Knight Ice Wizard
Arrows Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Knight Tombstone
Arrows Knight Tombstone Poison
Arrows Tombstone Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Knight Tombstone Ice Wizard
Arrows Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Barbarian Barrel
Poison Arrows Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Tombstone Knight
Knight Barbarian Barrel
Knight Tombstone
Arrows Poison Baby Dragon Ice Wizard
Knight Tombstone Ice Wizard
Knight
Knight Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Tombstone
Knight Tombstone
Arrows Poison
Knight Tombstone
Baby Dragon
Tombstone Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Arrows Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Tombstone Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Arrows Knight Barbarian Barrel Poison
Poison Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Poison Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Poison
Poison
Poison Arrows Knight Barbarian Barrel
Poison Arrows Baby Dragon
Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Arrows Barbarian Barrel Poison
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Arrows Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Baby Dragon Poison
Poison Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Tombstone Barbarian Barrel
Poison Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Poison Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076