Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Giant Skeleton Royal Ghost Night Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Giant Skeleton Royal Ghost Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Night Witch Skeleton King
Zap
Tombstone Dart Goblin Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Dart Goblin Giant Skeleton Royal Ghost Night Witch Skeleton King
The Log
Tombstone Dart Goblin Giant Skeleton Skeleton King
Earthquake
Tombstone Skeleton King
Arrows
Tombstone Dart Goblin Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Giant Skeleton Royal Ghost Night Witch Skeleton King
Fireball
Tombstone Dart Goblin Night Witch Skeleton King
Poison
Tombstone Dart Goblin Night Witch Skeleton King
Lightning
Knight Tombstone Night Witch Skeleton King
Rocket
Night Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Ghost Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tombstone Giant Skeleton Royal Ghost Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Tombstone Dart Goblin Royal Ghost Night Witch Skeleton King Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Tombstone Dart Goblin

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Giant Skeleton Night Witch
Knight
Dart Goblin Arrows Night Witch
Tombstone
Dart Goblin
Knight Giant Skeleton Skeleton King
Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Night Witch
Royal Ghost
Night Witch
Arrows Knight Giant Skeleton Skeleton King
Skeleton King
Dart Goblin Night Witch

Synergie w obronie 3 7

Arrows
Knight Tombstone Giant Skeleton
Knight
Dart Goblin Arrows Night Witch
Tombstone
Dart Goblin Skeleton King Arrows Night Witch
Dart Goblin
Knight Tombstone Giant Skeleton Night Witch
Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin
Royal Ghost
Night Witch
Knight Tombstone Dart Goblin
Skeleton King
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone Dart Goblin
Knight Tombstone Dart Goblin Night Witch
Knight Tombstone Dart Goblin Giant Skeleton Night Witch
Night Witch Knight Tombstone Dart Goblin Skeleton King
Arrows Tombstone Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Royal Ghost Night Witch
Dart Goblin Arrows Tombstone Night Witch
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Tombstone Night Witch Skeleton King
Knight Dart Goblin Giant Skeleton Royal Ghost Night Witch
Dart Goblin Arrows Knight Tombstone Giant Skeleton Royal Ghost Night Witch Skeleton King
Arrows Dart Goblin Night Witch
Tombstone Night Witch Knight Giant Skeleton
Arrows Tombstone Dart Goblin Royal Ghost Night Witch Skeleton King
Knight Tombstone Skeleton King
Arrows Knight Tombstone Night Witch
Arrows Tombstone Knight Dart Goblin Royal Ghost Night Witch
Arrows Knight Tombstone Dart Goblin Giant Skeleton Royal Ghost
Dart Goblin
Royal Ghost Arrows Knight Dart Goblin Giant Skeleton Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Giant Skeleton Royal Ghost
Arrows Knight Royal Ghost
Tombstone Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Night Witch
Giant Skeleton Knight Tombstone Night Witch
Arrows Dart Goblin
Knight Tombstone Dart Goblin Giant Skeleton Night Witch
Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Tombstone
Tombstone Dart Goblin
Knight Tombstone Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Tombstone Night Witch Skeleton King
Dart Goblin
Tombstone Knight Dart Goblin Giant Skeleton Night Witch Skeleton King
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton Royal Ghost Skeleton King
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Giant Skeleton Royal Ghost
Arrows Dart Goblin Royal Ghost
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Night Witch
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Night Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Giant Skeleton Night Witch
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Dart Goblin Royal Ghost
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Night Witch
Dart Goblin
Night Witch
Arrows Dart Goblin Night Witch
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Tombstone Dart Goblin Night Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Skeleton King
Arrows Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton Skeleton King
Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton Royal Ghost
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076