Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tombstone Electro Giant Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Tombstone Night Witch
Zap
Firecracker Tombstone Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tombstone Night Witch
The Log
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone Night Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Firecracker Tombstone Night Witch
Poison
Firecracker Tombstone Night Witch
Lightning
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Giant Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Tombstone Tornado Mini P.E.K.K.A Night Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Night Witch
Knight
Firecracker Arrows Night Witch
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Tornado
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tornado Electro Giant
Tornado
Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Electro Giant
Tornado Mini P.E.K.K.A
Night Witch
Arrows Knight Tornado

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Tornado
Knight
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Firecracker
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Tombstone
Arrows Firecracker Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Tornado Electro Giant
Tornado
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tornado
Night Witch
Knight Firecracker Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tombstone
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Tombstone Night Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Knight Tombstone Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Knight Firecracker Tombstone
Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Tornado Firecracker Night Witch
Tornado Arrows Firecracker Tombstone Night Witch
Arrows Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tombstone Tornado Night Witch
Knight Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Knight Firecracker Tombstone Tornado Electro Giant Night Witch
Arrows Firecracker Tornado Night Witch
Tombstone Mini P.E.K.K.A Night Witch Knight
Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone
Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Knight Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Arrows Tombstone Knight Firecracker Tornado Night Witch
Arrows Tornado Knight Firecracker Tombstone
Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant Night Witch
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Tombstone Electro Giant
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tombstone Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Tornado Night Witch
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Firecracker Electro Giant Tornado
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Night Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Tornado
Tombstone
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Night Witch
Firecracker Electro Giant
Tombstone Electro Giant Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Giant Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Firecracker Arrows Knight Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tornado Electro Giant
Night Witch
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Electro Giant
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Electro Giant Night Witch
Firecracker Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Night Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Tombstone Night Witch
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Arrows Tornado Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Giant
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076