Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Elixir Collector Witch P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Tombstone Witch Ram Rider
Zap
Tombstone Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Witch
The Log
Tombstone Witch Ram Rider
Earthquake
Tombstone Elixir Collector Witch
Arrows
Tombstone Witch
Royal Delivery
Knight Witch P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Tombstone Elixir Collector Witch Ram Rider
Poison
Tombstone Elixir Collector Witch
Lightning
Knight Tombstone Elixir Collector Witch Ram Rider
Rocket
Elixir Collector Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tombstone Elixir Collector P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Tombstone Witch Ram Rider Elixir Collector Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Knight Tombstone Witch

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Lightning Ram Rider
Knight
Arrows Witch Ram Rider
Tombstone
Elixir Collector
Witch
Knight P.E.K.K.A Ram Rider
Lightning
Ram Rider Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Witch Ram Rider
Ram Rider
Lightning Arrows Knight Witch P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Knight Tombstone Lightning P.E.K.K.A
Knight
Arrows Witch
Tombstone
Arrows Ram Rider
Elixir Collector
Witch
Knight
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Ram Rider
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Tombstone Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Tombstone Witch Ram Rider
Witch P.E.K.K.A Ram Rider Knight Tombstone Lightning
Witch P.E.K.K.A Knight Tombstone Ram Rider
Lightning Arrows Tombstone P.E.K.K.A
Arrows
Lightning Ram Rider Arrows Tombstone Witch
Lightning Arrows P.E.K.K.A Ram Rider
Witch P.E.K.K.A Tombstone
Knight
Witch Arrows Knight Tombstone Ram Rider
Arrows Witch Ram Rider
Tombstone P.E.K.K.A Knight Witch Lightning Ram Rider
Arrows Tombstone Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Tombstone Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Knight Tombstone Witch P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Knight Witch Ram Rider
Arrows Witch Knight Tombstone Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Knight Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Witch P.E.K.K.A
Arrows Knight Lightning
Tombstone P.E.K.K.A Knight Witch Lightning Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Tombstone Witch Ram Rider
Arrows Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Tombstone Witch Lightning Ram Rider
P.E.K.K.A Knight
Lightning P.E.K.K.A Knight Tombstone Witch
Witch P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Knight Tombstone Witch
Lightning P.E.K.K.A Arrows
Lightning P.E.K.K.A Knight Tombstone Witch Ram Rider
Witch
Tombstone Witch Knight Lightning P.E.K.K.A
Arrows Witch P.E.K.K.A
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight
Arrows Ram Rider
Lightning Arrows
Lightning Arrows Knight
Arrows
Arrows Witch Ram Rider
Arrows Witch
Arrows Lightning Ram Rider
Arrows Lightning Ram Rider
Lightning
Lightning Arrows Knight Ram Rider
Lightning Arrows
Lightning Knight
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Witch
Witch
Arrows Witch Lightning Ram Rider
Lightning Arrows Witch Ram Rider
Lightning Arrows
Lightning Arrows Witch
Lightning Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Lightning Tombstone Witch
Lightning Arrows Witch Ram Rider
Arrows
Lightning Knight
Arrows Lightning
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Witch
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076