Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Furnace P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Furnace Goblin Drill
Zap
Furnace Goblin Drill
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Furnace Goblin Drill
The Log
Furnace Goblin Drill
Earthquake
Furnace Goblin Drill
Arrows
Furnace Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A
Fireball
Furnace Goblin Drill
Poison
Furnace Goblin Drill
Lightning
Knight Valkyrie Furnace
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Void Valkyrie Furnace Goblin Drill P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Void

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void P.E.K.K.A Knight Goblin Drill
Knight
Arrows Furnace Goblin Drill The Log
Valkyrie
Furnace P.E.K.K.A
Furnace
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Void
Arrows
Goblin Drill
Arrows Knight The Log
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Furnace The Log
The Log
Knight Goblin Drill P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Void Knight Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Knight
Arrows Furnace The Log
Valkyrie
Arrows Furnace Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Furnace
Arrows Knight Valkyrie Goblin Drill
Void
Arrows
Goblin Drill
Valkyrie Furnace The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Valkyrie
The Log
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Void The Log
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Furnace Goblin Drill The Log
Furnace P.E.K.K.A Knight Valkyrie Void Goblin Drill
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Furnace Goblin Drill
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Valkyrie Furnace
Furnace Arrows Void
Arrows Valkyrie Void P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Furnace Goblin Drill
Knight Valkyrie
Valkyrie Arrows Knight Furnace Goblin Drill The Log
Arrows Furnace
Furnace Goblin Drill P.E.K.K.A Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Arrows Furnace Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Furnace Goblin Drill
Furnace Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Arrows Knight Valkyrie Furnace Goblin Drill P.E.K.K.A
Arrows Knight Valkyrie Furnace Goblin Drill The Log
Arrows Valkyrie Furnace Goblin Drill The Log Knight
P.E.K.K.A Goblin Drill
Valkyrie Arrows Knight Furnace P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Furnace Void P.E.K.K.A
Void Arrows Knight Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Goblin Drill
Arrows Furnace
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Furnace Void
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Void P.E.K.K.A Knight Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Goblin Drill
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Void The Log
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Valkyrie Furnace
Knight Valkyrie Furnace Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows Furnace Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Knight Valkyrie Goblin Drill The Log
Arrows Void The Log
Arrows Void Goblin Drill The Log
Arrows Knight Valkyrie Void The Log
Arrows Valkyrie Furnace The Log
Arrows Furnace
Arrows Furnace The Log
Arrows The Log
Arrows Void The Log
Void
Void Arrows Knight Valkyrie The Log
Void Arrows
Knight Void The Log
Arrows Void
Arrows Furnace The Log
Arrows Furnace Goblin Drill The Log
Arrows Furnace The Log
Arrows
Void Arrows The Log
Arrows Valkyrie Void The Log
Void The Log
Arrows Void
Void The Log
Arrows Void Goblin Drill The Log
Arrows The Log Valkyrie Furnace
Arrows Void The Log
Void Arrows The Log
Void Arrows The Log
Arrows Furnace Void
Void
Void
Void Arrows The Log
Void Arrows
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Void
Arrows
Arrows The Log
Void Knight Valkyrie
Arrows The Log
Void Arrows
P.E.K.K.A
The Log
Void
Void The Log
P.E.K.K.A
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076