Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine Zappies Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Curse
Giant Snowball
Skeleton Barrel Flying Machine Zappies Goblin Curse
Zap
Skeleton Barrel Flying Machine Zappies Goblin Curse
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Zappies Goblin Curse
The Log
Skeleton Barrel Zappies Goblin Curse
Earthquake
Zappies
Arrows
Skeleton Barrel Flying Machine Zappies Goblin Curse
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine Zappies
Fireball
Skeleton Barrel Flying Machine Zappies
Poison
Skeleton Barrel Flying Machine Zappies Goblin Curse
Lightning
Knight Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Curse Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Arrows Knight Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine Zappies Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Arrows Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Curse Golem Knight Skeleton Barrel
Knight
Skeleton Barrel Arrows Flying Machine Zappies
Skeleton Barrel
Knight Arrows Valkyrie Flying Machine Zappies Golem
Valkyrie
Skeleton Barrel Flying Machine Zappies
Flying Machine
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Zappies Golem
Zappies
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine Golem
Goblin Curse
Arrows
Golem
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Zappies

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Knight Valkyrie
Knight
Arrows Flying Machine Zappies
Skeleton Barrel
Valkyrie
Arrows Flying Machine Zappies
Flying Machine
Knight Valkyrie Zappies
Zappies
Knight Valkyrie Flying Machine
Goblin Curse
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine Zappies
Knight Valkyrie Flying Machine Zappies Goblin Curse
Knight Valkyrie Zappies Goblin Curse
Knight Valkyrie Zappies Goblin Curse
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Flying Machine Zappies
Arrows Flying Machine Zappies Goblin Curse
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine
Zappies Goblin Curse
Knight Valkyrie Zappies
Valkyrie Goblin Curse Arrows Knight Flying Machine Zappies
Arrows Flying Machine Zappies Goblin Curse
Knight Valkyrie Flying Machine Zappies Goblin Curse
Valkyrie Arrows Zappies Goblin Curse
Knight Zappies Goblin Curse
Zappies Goblin Curse
Arrows Knight Valkyrie Zappies
Arrows Knight Valkyrie Flying Machine Zappies
Arrows Valkyrie Knight Flying Machine Zappies Goblin Curse
Zappies Goblin Curse
Valkyrie Arrows Knight Flying Machine Zappies Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zappies
Arrows Knight Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine
Zappies Knight Valkyrie
Valkyrie Knight Zappies
Knight Valkyrie Zappies Goblin Curse
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Zappies Goblin Curse
Knight Valkyrie Flying Machine Zappies
Knight Valkyrie Zappies Goblin Curse
Knight Valkyrie Flying Machine Zappies
Zappies Goblin Curse
Knight Valkyrie Flying Machine Zappies
Arrows Valkyrie
Knight Valkyrie Zappies Goblin Curse
Valkyrie Flying Machine Zappies Goblin Curse
Zappies Knight Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Flying Machine Zappies Goblin Curse
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Valkyrie Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Goblin Curse
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Knight Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Goblin Curse
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Goblin Curse
Arrows Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Goblin Curse
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Knight Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine Goblin Curse
Flying Machine Knight Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine Goblin Curse
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Goblin Curse Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Goblin Curse
Arrows Flying Machine Goblin Curse
Skeleton Barrel Flying Machine Zappies
Arrows
Arrows Zappies
Arrows Goblin Curse
Skeleton Barrel Flying Machine Zappies
Arrows Flying Machine Zappies Goblin Curse
Arrows
Knight Valkyrie Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows
Flying Machine
Flying Machine Zappies
Flying Machine Zappies
Skeleton Barrel Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076