Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Witch Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Hog Rider Witch Princess
Zap
Inferno Tower Witch Prince Princess
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Inferno Tower Witch Princess
The Log
Hog Rider Witch Prince Princess
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Knight Valkyrie Hog Rider Witch Prince Princess
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Witch Princess
Poison
Inferno Tower Witch Princess
Lightning
Knight Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Inferno Tower Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Princess Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Princess Valkyrie

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Prince
Knight
Hog Rider Princess Arrows Witch Prince
Valkyrie
Hog Rider Prince Witch
Hog Rider
Arrows Knight Valkyrie Witch Prince Princess
Inferno Tower
Witch
Knight Valkyrie Hog Rider Prince
Prince
Valkyrie Arrows Knight Hog Rider Witch Princess
Princess
Knight Hog Rider Prince

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Knight Valkyrie Inferno Tower Prince
Knight
Inferno Tower Princess Arrows Witch
Valkyrie
Arrows Inferno Tower Witch Prince Princess
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Arrows Valkyrie Prince Princess
Witch
Knight Valkyrie Prince
Prince
Arrows Valkyrie Inferno Tower Witch
Princess
Knight Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Knight Valkyrie Witch Prince
Inferno Tower Witch Prince Knight Valkyrie
Inferno Tower Witch Prince Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie Prince Princess
Arrows Valkyrie
Inferno Tower Arrows Witch Princess
Arrows Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Witch Prince Princess
Knight Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie Witch Arrows Knight Princess
Arrows Inferno Tower Witch Princess
Inferno Tower Prince Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Witch Prince Princess
Inferno Tower Knight Prince
Inferno Tower Prince
Arrows Knight Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Arrows Valkyrie Knight Witch Prince
Arrows Valkyrie Witch Knight Princess
Inferno Tower Prince
Valkyrie Arrows Knight Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Arrows Knight Valkyrie Prince
Knight Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Valkyrie Prince Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Valkyrie Witch Prince
Arrows Witch Princess
Prince Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Knight Valkyrie Prince
Knight Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Inferno Tower Witch
Knight Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Arrows Valkyrie Prince
Prince Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Witch Princess
Inferno Tower Witch Knight Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Inferno Tower Witch Princess
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Valkyrie
Arrows Princess
Arrows
Arrows Knight Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie
Arrows Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows
Prince
Arrows Knight Valkyrie Prince Princess
Arrows Princess
Knight Princess
Arrows Princess
Princess Arrows Prince
Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Prince Princess
Arrows Valkyrie Witch Princess
Prince
Arrows Princess
Prince
Arrows
Arrows Valkyrie Witch Princess
Witch
Arrows Witch Princess
Arrows Witch Prince Princess
Arrows
Arrows Witch Princess
Witch
Arrows
Arrows Princess
Prince
Arrows Princess
Witch Prince Princess
Arrows Witch Princess
Arrows
Knight Valkyrie Prince Princess
Arrows Princess
Arrows
Prince
Witch Princess
Witch Princess
Witch Prince Princess
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076