Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Witch Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Witch Inferno Dragon
Zap
Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Witch
The Log
Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Valkyrie Hog Rider Witch Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Witch Inferno Dragon
Poison
Witch
Lightning
Knight Valkyrie Witch Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Witch Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Knight Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Lightning Mega Knight
Knight
Hog Rider Arrows Witch
Valkyrie
Hog Rider Witch
Hog Rider
Arrows Knight Valkyrie Lightning Witch Mega Knight
Witch
Knight Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Lightning
Hog Rider Arrows
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Hog Rider Witch

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight Knight Valkyrie Lightning
Knight
Arrows Witch
Valkyrie
Arrows Witch
Hog Rider
Witch
Knight Valkyrie Mega Knight
Lightning
Arrows
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Witch Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Valkyrie
Inferno Dragon Knight Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Knight Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Knight Valkyrie Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Lightning Inferno Dragon Arrows Witch
Lightning Arrows Valkyrie Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Knight Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Arrows Knight Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Witch
Mega Knight Knight Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Mega Knight Arrows Witch
Inferno Dragon Knight Mega Knight
Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Valkyrie Witch
Arrows Mega Knight Knight Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Knight Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Arrows Knight Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Witch
Arrows Knight Valkyrie Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Lightning Mega Knight Knight
Knight Valkyrie Witch Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Witch
Knight Valkyrie Witch Lightning
Mega Knight Knight Valkyrie Inferno Dragon
Lightning Mega Knight Knight Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight Valkyrie Witch
Lightning Mega Knight Arrows Valkyrie
Lightning Mega Knight Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Knight Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Mega Knight Witch Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight Valkyrie
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning
Lightning Arrows Knight Valkyrie
Lightning Arrows
Lightning Knight
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Witch
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Arrows Witch Lightning
Lightning Arrows Witch Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Arrows Witch
Lightning Witch
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Witch
Lightning Arrows Witch
Arrows
Lightning Knight Valkyrie Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Mega Knight
Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076