Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Baby Dragon Balloon Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Baby Dragon Balloon Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Phoenix
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon
Zap
Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Inferno Tower
The Log
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Knight Valkyrie Baby Dragon Balloon
Fireball
Inferno Tower Baby Dragon Balloon
Poison
Inferno Tower Balloon Phoenix
Lightning
Knight Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Balloon Phoenix
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Balloon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Valkyrie Baby Dragon Phoenix Inferno Tower Balloon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Knight Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Knight Lightning Phoenix
Knight
Baby Dragon Balloon Arrows
Valkyrie
Balloon Baby Dragon
Inferno Tower
Baby Dragon
Knight Valkyrie Balloon Lightning
Balloon
Arrows Knight Valkyrie Baby Dragon
Lightning
Arrows Baby Dragon
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Knight Valkyrie Inferno Tower Lightning Phoenix
Knight
Inferno Tower Arrows Baby Dragon Phoenix
Valkyrie
Arrows Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Knight Arrows Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Valkyrie Inferno Tower
Balloon
Lightning
Arrows
Phoenix
Arrows Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Knight Valkyrie Phoenix
Inferno Tower Knight Valkyrie Lightning
Inferno Tower Knight Valkyrie Phoenix
Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Inferno Tower Lightning Arrows Baby Dragon Phoenix
Lightning Arrows Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Phoenix
Inferno Tower Phoenix
Knight Valkyrie Inferno Tower Phoenix
Valkyrie Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Inferno Tower Baby Dragon Phoenix
Inferno Tower Knight Valkyrie Lightning
Valkyrie Arrows Baby Dragon
Inferno Tower Knight Phoenix
Inferno Tower Lightning
Arrows Knight Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie Knight Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Knight
Inferno Tower Phoenix
Valkyrie Arrows Knight Baby Dragon
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Inferno Tower
Arrows Knight Valkyrie Baby Dragon Lightning Phoenix
Knight Valkyrie Inferno Tower Lightning
Valkyrie Lightning Knight Inferno Tower Phoenix
Inferno Tower Knight Valkyrie Phoenix
Arrows Baby Dragon
Knight Valkyrie Inferno Tower Lightning Phoenix
Inferno Tower Knight Valkyrie Phoenix
Lightning Knight Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Phoenix
Inferno Tower Phoenix
Knight Valkyrie Inferno Tower Phoenix
Lightning Arrows Valkyrie Phoenix
Lightning Knight Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Baby Dragon
Inferno Tower Phoenix Knight Valkyrie Baby Dragon Lightning
Arrows Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Phoenix
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Arrows Lightning
Lightning
Lightning Arrows Knight Valkyrie
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Knight Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Valkyrie Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows
Lightning Knight Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076