Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Witch Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch
Zap
Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Executioner
The Log
Witch
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Valkyrie Wizard Witch Executioner
Fireball
Inferno Tower Wizard Witch Executioner
Poison
Inferno Tower Wizard Witch Executioner
Lightning
Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Executioner
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Inferno Tower Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Knight Valkyrie Inferno Tower

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mega Knight
Knight
Executioner Arrows Wizard Witch
Valkyrie
Wizard Witch Executioner
Inferno Tower
Wizard
Knight Valkyrie Mega Knight
Witch
Knight Valkyrie Mega Knight
Executioner
Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Witch Executioner

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Mega Knight Knight Valkyrie Inferno Tower
Knight
Inferno Tower Executioner Arrows Wizard Witch
Valkyrie
Arrows Inferno Tower Wizard Witch Executioner
Inferno Tower
Knight Arrows Valkyrie Mega Knight
Wizard
Knight Valkyrie Mega Knight
Witch
Knight Valkyrie Mega Knight
Executioner
Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Inferno Tower Wizard Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard Executioner
Inferno Tower Knight Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Inferno Tower Witch Mega Knight Knight Valkyrie Executioner
Inferno Tower Witch Knight Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight
Inferno Tower Arrows Wizard Witch Executioner
Arrows Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Witch
Knight Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie Witch Executioner Arrows Knight Wizard Mega Knight
Arrows Inferno Tower Executioner Wizard Witch
Inferno Tower Mega Knight Knight Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight Arrows Witch
Inferno Tower Knight Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Knight Valkyrie Inferno Tower Witch Executioner
Arrows Valkyrie Mega Knight Knight Wizard Witch Executioner
Arrows Valkyrie Wizard Witch Executioner Knight Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Knight Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Witch
Arrows Knight Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Mega Knight Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Arrows Wizard Executioner Witch
Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Mega Knight Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Executioner
Wizard Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Inferno Tower Witch Knight Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight Inferno Tower Wizard Witch
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Knight Valkyrie
Wizard Executioner Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Executioner Witch
Arrows Wizard Witch Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard
Arrows Knight Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Executioner
Knight Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Wizard Witch Executioner
Arrows Wizard Executioner Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard Executioner Mega Knight
Arrows Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Witch Executioner Mega Knight
Witch
Arrows Wizard Witch Executioner
Arrows Wizard Witch Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard Witch Executioner
Wizard Witch
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Witch
Arrows Wizard Witch Executioner
Arrows
Knight Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Arrows Wizard Executioner
Arrows
Executioner Mega Knight
Witch
Witch Executioner
Witch Executioner Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076