Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner
Giant Snowball
Bats Witch Miner
Zap
Bats Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Miner
Fireball
Firecracker Witch
Poison
Bats Firecracker Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Firecracker Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Miner
Knight
Bats Firecracker Arrows Witch Miner
Firecracker
Knight Miner Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Knight Valkyrie Miner
Miner
Bats Firecracker Arrows Knight Witch

Synergie w obronie 3 12

Bats
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Bats Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker
Knight Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Knight Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Bats Firecracker Valkyrie
Bats Arrows Firecracker Witch
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner
Bats Valkyrie Witch Arrows Knight Firecracker
Arrows Bats Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Bats Knight Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Bats Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Bats Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Miner
Arrows Miner
Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Bats Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Miner Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Miner Arrows Knight Valkyrie
Arrows Firecracker
Knight Firecracker Miner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Miner
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Miner Witch
Arrows Witch Miner
Miner Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Witch
Bats Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Miner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Miner Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Bats Firecracker Witch
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076