Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Musketeer
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Mega Knight Firecracker
Arrows
Knight Mega Knight
Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Musketeer Arrows
Firecracker
Knight Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin
Knight Valkyrie Firecracker Mega Knight
Musketeer
Knight Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Bats Dart Goblin Musketeer Firecracker
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer

Synergie w obronie 7 14

Bats
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Valkyrie
Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Musketeer Arrows
Firecracker
Knight Valkyrie Bats Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin
Knight Bats Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Knight Valkyrie Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Bats Arrows Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Bats Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Bats Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Musketeer Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Valkyrie Arrows Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Bats Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Bats Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Mega Knight Bats Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Bats Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight
Arrows Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Knight Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Dart Goblin Musketeer
Bats Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Knight Firecracker Valkyrie
Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Bats Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats Musketeer
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Bats Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows
Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Bats Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076