Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Skeleton Dragons Musketeer
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Musketeer
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Knight Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Lightning
Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Firecracker Skeleton Dragons

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight
Knight
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Arrows Wizard
Firecracker
Knight Skeleton Dragons Valkyrie P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Musketeer
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Firecracker Skeleton Dragons Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 5 14

Arrows
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Arrows Wizard
Firecracker
Knight Valkyrie Skeleton Dragons Musketeer P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Musketeer
Knight Valkyrie Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Musketeer Arrows Skeleton Dragons Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Knight Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons Musketeer Arrows Firecracker Wizard
Arrows Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Arrows Knight Firecracker Musketeer Wizard
Arrows Skeleton Dragons Musketeer Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A
Wizard Arrows Knight Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Knight Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Knight Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Arrows Knight Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Knight Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Knight Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Wizard Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Musketeer
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Musketeer
Firecracker Arrows Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Knight Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Musketeer
Arrows Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Arrows Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Arrows Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard
Musketeer
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Arrows
Knight Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076