Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Balloon Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Knight Executioner Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Balloon Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Balloon Executioner Electro Wizard
Poison
Balloon Executioner Electro Wizard
Lightning
Knight Balloon Executioner Electro Wizard
Rocket
Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Void Electro Wizard Balloon Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Void Electro Wizard

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Balloon P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Knight
Balloon Executioner Arrows Electro Wizard
Void
Arrows Balloon
Balloon
Arrows Knight Void Executioner Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Knight Balloon P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Balloon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Balloon Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 3 6

Arrows
Mega Knight Knight Void P.E.K.K.A
Knight
Executioner Electro Wizard Arrows
Void
Arrows
Balloon
Executioner
Knight Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Knight P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Void Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Executioner Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Void Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Void Executioner
Arrows Void P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Knight Electro Wizard Mega Knight
Executioner Electro Wizard Arrows Knight Mega Knight
Arrows Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Electro Wizard
Executioner Mega Knight Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Knight Executioner Electro Wizard
Arrows Executioner Knight Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Arrows Knight Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Void P.E.K.K.A Electro Wizard
Void Electro Wizard Arrows Knight Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Void P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Knight
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Executioner
Executioner Mega Knight
Electro Wizard Knight Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Mega Knight P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Knight
Arrows Void Executioner Electro Wizard
Arrows Void
Arrows Knight Void
Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Void
Void Electro Wizard
Void Arrows Knight Electro Wizard
Void Arrows Executioner
Knight Void Executioner
Arrows Void
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows
Void Arrows Executioner Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Void Mega Knight
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows Void Executioner Electro Wizard
Void Arrows Mega Knight
Void Arrows
Arrows Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Void
Void
Void Arrows Mega Knight
Void Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Void
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Void Knight Executioner Electro Wizard Mega Knight
Arrows Executioner
Void Arrows
Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Void Executioner Electro Wizard
Void Executioner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076